http://www.itarunsearch.com/willowxx500/b/index.html

結局localhost(自宅サーバ)でのブログは止めました。
なんか不具合もあるし何より自分の環境で確認できないのが面倒すぎる…
localで動いてても外部からサイトが見れるのか、コメントできるのかが不明だったしね。

MovableTypeを色々調べてみたところMySQLじゃなくBERKELEYでもOKらしくそっちでDBを作成してみたら
この鯖でもあっさりと動いたので、スタイルシートだとか設定をlocalのと同じに設定しなおして
ログをインポート。これで元に戻った…と思う。
(コメント・トラックバック・検索・プレビューページとかはまだ未設定だけどね。)

旧willowxxの2006-2008/のログもインポートできたので引っ越してよかった(ノ´∀`*)
画像のURLとかが違ったので一々変更しなきゃいけなかったんで面倒だったけどね。
そのうち2001-2004/のログも読み込ませる予定。2005/度のログはバックアップ取ってなくて無いけど…orz

そんなわけで移転しまくりんぐですいませんでした。…ここからはしばらく移転する予定は無いのでどうぞ宜しく(;´Д`)

[更新]
midiデータの半数近くを修正しました。(S-YXG用に変更、音量調整等々)

2回目のプレイ。相変わらず61番で…

…(‘A`)

今度は横に伸ばしてみた。TOPは結構建ったのだが…やっぱり地価の平均化が出来ずに
スラムがあちこちに。こうなるともうどうにもならない…商業区に立て直してもLv1が関の山。
結局54万人前後をいったりきたりで10/過ぎ、あきらめモード…普通に60万人にするのが
こんなに難しいとは。どうやるんでしょうかね?

このままではクリア目標が達せられないので…もう仕方が無い。2セーブデータを使用して
プレゼントを複数貰う裏技を実行。これを使って遊園地や風車を複数置いて地価を上昇させれば
きっと60万人を越えられる…!

デキター!この裏技を使っても残り1万人あたりから伸びが悪くて苦労した…。
けれど…埋立地はなるべく使わないようにしたとはいえやっぱ卑怯くさいなぁ(´・ω・`)
そのうち普通にクリアしたいものですね。

ニコ動にシムシティ実況の動画がランクインしてたので拝見。
そして懐かしいなぁ…と自分もやりたくなるお約束コンボ。そしてプレイ。

シムシティを最初にプレイしたのは15/程前。それ以来やってなかったわけだが…
昔よりルール?(意味)がわかるので、それなりに都市を育んでいく。

やっとこさメガロポリス(50万人)に成長させたものの…ここが限界だった。
60万人になるとクリアらしいのだが、この10万人が激しく遠い(;´Д`)
前半は地価を上げるのが楽なのでTOPも建ち易く維持も難しくないが
後半はプレゼントがあっても、地価を上昇させるのが難しく低ランク区域しか出来ず、そこから伸びず…といった具合。
61番のマップを使ったのにこの有様は情けない。

再プレイをして色々調べるまでクリアがある事を知らなかったわけだが…
折角クリアっていう目標ができたんで…もう2,3回やってみてクリアを目指します。
とりあえず昔の自分の記録(48万人)を越えれたので良しとしますw

ちなみにシムシティ2000とかはこれとは比較にならないほど頭使うので…めんどくさいです(‘A`)

http://willowxx.ddo.jp/willowxx501b/

もう至る所でエラーでまくりんぐ…仕方ないので何度も1から組みなおしたよ(´・ω・`)
そしてあれこれやって気づいた。MovableType4.1のダッシュボード…記事の書き込みページが
激しく重い…恐らくこのPCスペックの所為だろう。書き込みのたびに数分待たされては辛抱たまらん…

そんなわけでバージョンを下げてMT3.36をインストールしてみた。
(バナーが3.17になってるけどキニシナイ…3.36用バナーって無いのよね)
3.36は4.1と比較すると機能面では結構劣るが、この軽さだけでも使おう…と思える。
まぁ…こんな感じの適当ブログなら高機能じゃなくていいんだけどねw

とりあえず苦戦してたリンク先がlocalhostになる問題とスタイルシートが読めない問題を
どうにか解決出来てよかった。CSSは外部から読み込む強引なやり方だけどね…。丸二/かかったけど(‘A`)
後は何故か読み込めないMT形式のログの読み込み方法さえわかれば…

これで公開はうまく出来たと思います。サーバも借りようか迷ってましたが…一応DiceでダイナミックDNSを固定(自動変更)できるので
このままでもいいかなと。どうせPC着けっぱなしだしねw

近いうち移転しますです。私のこのヘッポコPCにアクセスが来る/が楽しみだ(  ̄ー ̄)*

FF5r第一世界はあっさり終わってしまい第二世界終盤まで進めてしまった(;´Д`)
大幅な改造が施されてるのは第一世界だけなのはわかってるんだけど気になったもんで。
第二世界は雑魚敵のグラフィックが変更されてたりパタメータを弄くってるであろう敵は多数いる模様。
ボスの変更は一切なかったです。恐らく第三世界の改造もこんな感じなのだろう、現段階では。
第三で、新ジョブのパラディンが使えるそうなので…そこまではやりたいと思う。グラとか楽しみだしw

それにしても最近ゲーム三昧だわ…現実逃避気味かねぇw

[追記]パラディン

神龍改…強すぎて泣いた。倒すには倒したが…Lv99でも何回か死亡(;´Д`)

[オススメ:し○すけ氏のゲームプレイ動画 25動]
彼らの実況動画は普通に面白い。ネタの引出しがあるとこういうのもできていいなぁ…
 ・ゆとりの友人に無理やりFF4実況させてみた1〜51
 ・/本人がアメリカのゲーム(DQ1米版)を実況1〜15
 ・聖剣伝説2〜LEGEND OF MASA〜 1〜6(更新途中)

http://willowxx.ddo.jp/willowxx500/
http://123.220.150.223/willowxx500/

旧のログ保存形式が特殊で、ほかのブログに移転し辛く
長く使えば使うほどログ移行作業が難しくなるので…そろそろMT形式のブログを使いたい。
一般的なレンタルブログはMTに対応しているが…レンタル制限や余計な機能、サーバの重さを考えると
あまり宜しくない。…というわけでMovableType4.1を使おうと決めた。
…が、このweb鯖(itarunsearch.com鯖)はSQLとPHPが使用できないようだ…(‘A`)

仕方が無いので、どっかの鯖を借りるまで自宅サーバ運営に切り替えてみようかと。
とりあえずMovable Type4.1 MySQL ActivePerl Apacheをインストールして稼動させてみるテスト。

自鯖の稼動状況が確認できないので上記URLからアクセスしても自分の環境じゃ見ることが出来ないが…
おそらく動いてると思います。
問題は…固定IPじゃないのでIPが変わっちゃうと見れなくなるってのが…orz
IP変更時に自動更新されるようなサービス…なかったっけかなぁ。なんかあった気はするんだ(´・ω・`)自鯖か…
Diceツールで万事解決!

余談だけど…このブログのスパムコメントが17000件を越えたよ(;´∀`)
Movable Type4.1は強固なスパムガードがあるので、早いところ移転したい。

パンヤの公式サイト覗いたらミクとのコラボが…今更感が漂うけど
ちと気になったので久しくパンヤを起動しました。

なんか思ってたより初音ミクっぽくなってる!
微妙に心動かされるものがあるが…値段が196CPとかないわ(‘A`) ※196CP=1960円
これでも割引中らしいけど他のセットに比べ約2倍の値段ってのはねぇ…

それとよくよく考えてみると、期間限定ってこともあって多少値段が高くても
かなりの人が購入するはずなので、なんだかミクだらけになりそうな予感…ってことで今回は見送ります。

それにしても、この衣装。よく出来てるとは思うが…
ニコ動に上がってる米パンヤのミクパッチの方が出来が良いから困るw
米パンヤパッチのクオリティはどれも高すぎるよね…間違いなくプロの犯行…

mixiメッセージレス for みやさん

>珍しく、ブログにレスしたろ思ったのに…
>何処でレス出来るんや?
>ってな訳で、コチラから…w

ソース戻してから分かりづらかったので
ちゃんとツッコミ場所を書いておきましたよヽ(;´Д`)ノ

>>バトルコマンダー
>呼んだか?w

呼びましたとも!あなたにしか通じないw

>>どなたか面白いRTSゲーなんかあったら教えてください
>前にも言ったかもしれんが…
>『ギャラクシーエンジェル』がオヌヌメ♪

GAってRTSだったの?驚愕の事実…
良い噂を割りと耳にするのでちょっと調べてみますぜ、thx!

先日落としたMirandaIMを弄ってみる。

プラグインを色々とブチこむことで使いやすさが比較的にうpする様子。
MSNメッセンジャーの手書きメッセージとか個別の機能は再現できるのか不明だけど
アバターの読み込みから再生曲表示などは追加できるみたいです。
そして色々なプラグインを追加しても、かなり軽いです。
(ICQ MSN1 MSN2 yahoo! で起動してメモリ使用率は3000k程度でした)

MSN Messengerは 6.0 あたりから急激に重くなってしまって
現在のWindows Live Messengerは目も当てられないほど重い…正直使う気になれない。
yahooIMはわからないけどICQも6.0から広告が付いたようで重かったです(´・ω・`)そんなんばっかりか。

重いなぁとお嘆きの方は一度使ってみることをオススメします。
メモリの使用率は半分以下になると思います。

複合ならMirandaIM。MSNならRegnessemでガチです。
他のIMと比較してみましたがダントツで軽かったので。
Regnessemはmixiプラグインがあるのでmixiユーザーにはありがたいしね。

あー…Miranda、スカイプにも単独でチャットできるように対応してくれないかなぁ…
(現状は、スカイプも一緒に起動してればリスト共有できるみたいですが…意味ネェ…)

移転後にMIDI記事一個もないんで…荒削りMIDIうp。

■EVE burst error 推理I (VSC以上GS推奨)
http://www.itarunsearch.com/willowxx/y_eve_suiri.mid
■EVE burst error 日記(?)(オマケ)
http://www.itarunsearch.com/willowxx/y_eve_nikki.mid

ほむ…バーストエラーの作曲者の人も癖のあるリズム刻むね。
これは難しい。特にドラムあたりが(;´Д`)

それにつけてもEVE懐かしいな。EVE PLUSは去/やったんでそろそろνでもやろうかね…。
ファンからするとバーストエラー以来の良作らしいので。でも
某ゲームレビューサイトを見て…最近は総当り式のコマンド方式は面倒だ、古臭い。
というレビューが多かったので、最近の若い方には受けないのだろうか?…少々寂しい。
EVEのような推理ゲー?には蛇足部分も雰囲気として必要であって今後続編が出るならシステムはそのままにして欲しいですね。

話が脱線した\(^o^)/

某氏へ私信⇒チビ姫やってきたよーヽ(´ー`)ノ
でもメインカードでやっちゃった/(^o^)\スコアはAAとAAAの真ん中ぐらいです…

10段そろそろ挫けそうです…でもガンボル。
とりあえずメインカードのほうでも軍プレイしてきました。
☆12一個ぐらい埋めようかと数回プレイしたけど成果なし…

すべて乱
雪/花(A) → 48%落ち
色(A)→発狂後2%(;´Д`)
オラショ→道中で底辺へ
スクリプ→ラストトリルで2%
AA(A)→BP220\(^o^)/

コレは厳しい!10段スクリプとオラショでそんなに減らずにいけることもあるので
ちょびっとクリア期待したけど段位ゲージとはわけがちがうか。
段位ゲージどんだけ甘いんですか、と。

はいはい、にぱーにぱー(底辺)

☆12クリア状況 EASY NOMAL HARD
A(A)
DUE TOMORROW(A)
gigadelic(H)
Innocent Walls(H)
Innocent Walls(A)
one or eight(A)
PLEASE DON’T GO(A)
FAKE TIME(H)
Ristaccia(A)
桜(A)
…他点滅

うーむ…半分ぐらいは埋めたいよねー…道のりは遠い。

それにつけても軍寺新曲のMAX LOVE…

…orz