休止したインサガの時間でグラブルを進めよう!

3月10日で3周年らしく、3月1日~現在もイベント真っ最中。
10連ガチャ券が1日1回7日間引ける70連ガチャやら、12,000円分の宝晶石(ゲームマネー)&貴重品が貰えたり
グラブルを開始して以来、今までで一番「大盤振る舞い」なイベントで震える。

微課金&開始3ヶ月でキャラクターも少ないので、こういうイベントは本当助かるが…
これだけ配られても肝心のガチャ運がない所為で割りと台無しである(´・ω・`)

結果から言えば、130連(70連+宝晶石全て+サプチケの10連)ほどやって
SSR5(フォルテ・アンスリア・フィーナ・アテナ石・ルシフェル石)だった。無料だから文句はないけど何とも微妙な感じ。
足りない属性のSSRキャラが増えたって意味では戦力上昇してはいるんだけどねぇ…流石に贅沢か。
ただ課金分でSR1R9はダメージが大きい。Wスタレジェ買うか悩んだけど結局やめた…この運では悲劇を生む(;´Д`)

とまぁ悲しいガチャはさておき──────────
3周年で各種AP・BP半額になったので、クラス4と十天集に必要な素材収集に励む。

oriba

クラス4開放に必要なジョブマスターピースはオリバーに。
銀天とか難易度の高い素材は予め集めておいたが…共闘素材が0だったので、この半額中に収集。
その他の足りない素材も目処がたったので、証がそろい次第クラス4取得できそう、楽しみ。
十天集(サラーサ)の方も必要な素材は95%集まってるので、古戦場で武器さえ取れれば取得できるかな。

そのほか、半額中にやっておきたい事としてはメインクエ進行か。
何故か不人気のグラブルのストーリー…個人的には好きで早く先が見たかったんだけど
62章(4)のボス「アーカーシャ」が相当強らしくて、どうせ勝てないと59章で止めてたんよね。

akasha

アーカーシャ戦。HP3,500万はさすがのタフネスぶりだったけど、wiki情報で対策はバッチリなので
エリクシール(汁)を使うことなく突破できた。マウント二人と回復スキルがあれば割と安定するね(最後の10%以外)
パーティーが多少育ってきたと考えて良いんだろうか。

64章でストーリーも一区切り。なんだかんだ要所要所で盛り上がる部分もあって普通に面白かった。
結局75章まで進めたが…ボスが強くて汁頼りになりそうだったので今回の半額はここまで。
パーティー鍛えて次回の半額時に突破したいところ。

さて、半額期間もあとわずか。通常時じゃヘイローすら満足に回れないし、また距離を置くことになりそう。
1600万人突破記念APBP半額とか来月やらんかな?半額こなかったらBnSでもやるか。

あれこれ言いつつも最低限イベント武器だけは取ってきたインサガだけどいよいよ付いていけなくなってしまった。
前回のコンバット辺りから、10連勝以上できなくなった上に6連勝あたりで負ける事もしばしばあったり
試練の20%も厳しくなって、明らかに周りの戦力に付いていけてない感があったけど…今回のコンバで確定的になった。
…まぁイベ武器取るだけでサボってれば当たり前なんですがね。

rorusisu

今日追加されたコンテンツのロールシステム。
バトルで得た経験値的なものを振り分けてキャラクターを強化するものらしい。
キャラの育成要素が追加されて、愛用のキャラを今まで以上に強化できる!と嬉しい人も多いんじゃないかな。

しかし、単純に育成するためにクエストをハムる(周回する)必要が出てきてしまった事で、
イベントだけゆる~くやってる身としては逆に辛くなってしまった。まぁ武器の強化実装の時にも
思ったことだけど、これだけ周回が必須になってくると相当な時間インサガに使うことになる。
ブラゲーとしては重くなりすぎて他ゲーが出来なくなってしまう…。

特にインサガはコンバット(対人)もメインコンテンツだから強化は必須だし、強化石的な意味で
「コンバットだけやらない」という訳にもいかず。…それに勝てなきゃ面白くないしね(;´Д`)

周りが天帝化している中、未だに帝ばかりで微課金には厳しくなってきた感もある。
最近のアビスバトル(コンテンツ追加)やら引いた帝で何とかモチベ維持してたんだけど…うーむ。

周回を考えた時に思うことは インサガのハム要素には刺激が無い という事。
通常クエでは言わずもがな、イベントでも強化Pが落ちるかどうかで、帝以上が普通の今となっては
将が落ちることには何も魅力が無い。将を帝並に鍛えることが出来る!とかでもなければ単なる記念品だし。
序盤は技を覚えるかも?的なワクワクもあったけど、技覚えてからは楽しみがないんよね。

お船で戦艦が掘れたり、グラブルで強武器が掘れたり。
ハムるのが苦手でも、頑張れるのは「魅力的なレアドロップ」があるから…という点が大きい。
レア堀して気付けば副産物(素材等)も溜まっているってのが理想やね。
MMORPGでもそうだけど魅力的なレアドロは大事な要素よな…。

サガ好きとしては食らいついてでも付いていきたかったが…格差と時間を考えると続行は厳しいか。
ハム要素以外でも不満点が多くなってきてしまった。

・キャラ特定の技「奥義」という形じゃなく通常技や武器固有技にして欲しかった。
→通常技ではないために伝授ができず、道場に3ヶ月~半年入れっぱなしなってキャラが使えない。
→奥義の内容でキャラ間に大きな格差が生まれる。
→10技以降、技を覚える楽しみが無い…技ピコーンはサガシリーズの醍醐味ですよ?

・強化ポイントや技・術強化のせいで、折角新キャラを引いても育成が困難。(課金or時間的な意味で)
→1キャラにつき792ptの強化P集め…はまだ良いとしても、魔改造なんてホイホイできないので
 魔改造したキャラ以外使いにくい。キャラゲーなのに気軽にキャラ育成しにくいのは…悲しいやね。

・サービス開始から徐々に良い方向にアプデされてきたが、コンテンツ追加等あまりに牛歩すぎた。
→コンバット・試練・通常イベント(ポイントで武具交換)を回すだけでは飽きますわ。
→奥義・天帝化がいつまで経ってもできないキャラ多数にも関わらず、新キャラ優先なのはどうなのかと…。
 特にロマサガ2勢にはなんかうらみでもあるのか?ってレベルで放置されてるのがね。

あくまで個人的に思った不満なので、我侭な部分もあるのかもしれないが…より良いゲームとして
長く続いてくれれば1サガファンとしては嬉しい限り。

◆休止前(最終になるかもしれない)に今のメンバーでも張り。
insagamenba

続BnS。

復帰ログボを貰うために毎日ログインしてはいるが…いかんせんメインクエも手詰まりになっちゃったので
指針がなくなったというか…宙ぶらりんの状態に。
金策&素材集めだったり、新ID&ボス攻略だったりやる事自体はたんまりあるけど何分下手糞な上にブランクも長い。
元々ID募集すら殆どしてこなかった自分には中々辛い状況ですわ(´・ω・`)

アプデで「自キャラが強くなった事」。そして「ID難易度調整(緩和)」もあったようなので、リハビリがてら
どんなもんかと幾つかのIDを覗きに行って来たら……想像以上に緩和されていた。

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チュアンカ等の白青最上級IDぐらいソロできたら良いなーぐらいの軽い気持ちで挑戦したら余裕だったので
英雄級も幾つか行って見たが…「雪人」「復活の祭壇」「浮遊祭壇」あたりまでソロでクリア出来た。
クリアできたといっても辛勝なのもあるので、毎日ソロクリアしよう!とは思わないが…ここまで緩和されているなら
野良PT苦手な私でも幾分ID金策できそうだわ。

しかし、何よりヴァレルソロできたのは嬉しい…ストーリー的にソロで倒したい相手だったし。
メインクエじゃ補正かかりすぎて(弱すぎて)盛り上げれないし、PTで倒すのも???って感じだったしね。

お師匠さま!!仇はとりました。…とやっと言える(´;ω;`)

一部の江流都IDまでの金策は可能とわかったが…装備の進化を考えると結局、悲観忘却…それ以降のIDも
行かなきゃならんのよなぁ。緩和前の悲観で、ギミック理解できずに死にまくってたトラウマががが(;´Д`)

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適当にソロで散策してる時に見つけたんだけど、天上盆地の無限にできるフィールドクエスト。
これこなしてれば武器進化用の供物は取れるし「光る白青山脈の鍵」さえ買えれば進化できるんじゃないか?と気付く。
相当遠回りになるけどこういうのは助かるねぇ、ボッチ救済コンテンツか…。
問題は、光鍵が市場で高いこと(300金~)。龍翔会入って龍玉交換する手もあるが…うーむ。

新しいID(コンテンツ)に触れずに、龍翔会入ってまでボッチ金策するのが楽しいかといわれると
それはそれで疑問符しかないのよなぁ…どうしたもんかね。
門派内で遊べれば武器進化せんでも楽しめるんやが、今更声かけても厳しいだろうし…思い切って門派探しすべきかね。

BnS公式アカウントのツイートで復帰キャンペーン情報。復帰はともかく貰える物は貰っておきましょう…。
それにしても、BnSにインするのも久しぶりだわ…最終ログインが8月だから半年振りか。

メイクエの続きアプデを待ちつつ、IDハムって武器強化してて…その内に飽きたのと
リアフレが急にログインしなくなった辺りの理由で自然と休止状態になった気がするが、まぁ主に後者だろうな。

それはさておき。半年ログインしてなかったので今回の復帰CPには該当。
服(装飾品)が8種にペットと装飾武器、極魔霊珠、ペット(守護石)、六角宝石2コ、秘伝書と
凄いラインナップだわ。サブキャラまで手が回らなかった宝石&ペットでキャラクター強化できつつ
アバターがこれだけ貰えるのは嬉しい、微課金の私には特に。

buresorogybo

久々のプレイだけど、やっぱりBnSはキャラ動かしててたーのしー!…んだけど
ここ半年で色々相当変わったみたいで何がなんだかわからない。今分かってる事としては

・武器の進化ツリーが完全に別物。
 既存武器のカツマ・疾風・極魔・ホン門派等々の武器がなくなった。(名称が変わった?)
・武器強化の素材が一新された。
・スキル取得方法が変わった。ポイント制じゃなくなった?
 秘伝書も上巻・下巻がなくなった?
・素材アイテムの名称とアイテムそのものの変更が多々ある。
・プロフから振れるポイントで攻撃・防御値(HP)を増やせる新システムが追加された。
・守護石の時間制限がなくなった?
・ヨマァ費用が0に。

この辺りかね、なんだか本当に全然べつもの。
手持ちの真・カツマ武器がこれ以上進化できなくなっててファッ!?ってなったわ。

ひとまず分解して新しい武器に変更。幸か不幸か進化素材が変わってたおかげで進化可能になったので
手持ちの素材で黒嶺武器へ進化させることが出来た。(進化したら宝石穴6→3になったけど…)
黒嶺武器とかサービス終了まで無理やんって思ってたのに、こんな形で進化が叶うとは。

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プロフから振れるポイントの相まって、えらく強くなった気がする。
新ダンジョンには行けないとしても今までのクエ&ID回るにも大分楽になりそうやね。

で、一番気になってたメインクエは、ヴァレル編の続きは少し追加されただけで10分たらずで終わるものだったが、
サブクエ扱いでジュリア編のストーリーは1~2時間分ぐらい追加されてる模様。

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ヴァレルに続いてジュリアまで幼女化するのか(驚愕)

しかし、ムソン編もそうだけど…ジュリア編もクエ道中に24IDがあってソロで最後までストーリー見れずにガックシ。
24IDはクエにいけるだけの装備やら予習やらで行くだけでも大変だからのう。気になるけど…ここでストップかね。

とりあえずログボ貰いつつ、復帰を検討…TOS引退したからMMORPG成分が不足してるしね。
ただ復帰しても一人じゃすぐ飽きるだろうなぁ…出来れば知り合いと遊びたいわ。
こっちの気分次第で復帰して、知り合いを巻き込もうとするのは我侭だよなぁと毎回思うものの
やっぱり気心の知れた仲間と遊びたいんや…堪忍して。

引き続きイベント消化中のグラブル。
イベント毎に最低でもSSR武器を1本以上は取ってるので、ほんの少しずつでも着実に強くなっているものの
SR方陣武器集めやらスキルレベル上げしてた時から比べると、強化具合が分からないレベルまで鈍足化。
足りない属性武器GETのチャンス(イベント)を待ちつつ、各マグナをハムって強化していくしかない訳だけど
このモチベーションいつまで保てるのか、早くも不安になる(´・ω・`)

新しくキャラ入手できればモチベーションは高まるんだけどねぇ。
精々サプライズチケット(SSRキャラ選択取得)を買う程度の微課金じゃ、良キャラが全然増えなくて
パーティー強化に繋がらないのが厳しい…最近あったイベントで改めて痛感した。

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イベント「ゼノイフリート撃滅戦」では、武器の貧弱さとは別にキャラの少なさに苦む。
このイベントは古参向けのイベントのようで…難易度的に「新規まったり勢」がやるイベントじゃないんだけど、
同戦力の人が楽々周回できてるみたいだったので、気軽に参加してみたらキツイのなんの…
楽々どころかEXクリアも安定しない。SSRの優秀なスキル持ち編成されてるとこうも違うのか。
SRでも優秀なのはいるけど、回復スキルの回復力だったり奥義攻撃力の低さはどうにもならんのよね(;´Д`)
うーむ…早くキャラを揃えたいぞい。

…で、結局安定しないながらもEX50週程度走って、SSR斧を1本交換(1本ドロップ)したところで終了。
古参イベとはいえ、一本取るだけでこれだけ苦労するとは…EXクリアに10分かかるんじゃこれ以上は禿げるわい。
ゼノイベは各属性定期イベントになるらしい?から次回のイベでは戦力あげて少しでも楽に周回したいところやね。

3周年イベントで、キャラゲット&半額でマグナ周回(で強化)できるようなイベントが来ればればいいなぁ。


なんとなくグラブル動画~今の戦力(一番育ってる土)でのマグナ戦。


キャサリンの奥義好き。

ソロ討伐が大分楽になったかな…ゆぐゆぐも同じぐらいか。
ティア&コロがこれぐらい楽になれば捗るんだけどね~。

ブログすらほったらかしになるレベルでグラブル…これはいけない。
グラブルもインサガ同様(…というかソシャゲでは普通か)でほぼ常に何かしらのイベントをやっているから
自分で取捨選択しつつ小休止とらないとアカンね。

【今の戦力】
ランクは気づけば107になってしまった…高Rank雑魚の誕生である。

gurauru20170211

イベントのおかげで武器が少しずつ集まってきてるけど、ひとまずぶっこんでるだけだわ。
ゼウス系は課金だから無理としても、属性石にするかマグナ石にするか…その中間ぐらいの半端編成やね。
こうして見るとやっぱり水と火が辛い…(光と闇は論外)
今イベント中の「四象降臨」で火と水武器ゲットできたから戦力的には少し多少マシにはなったけど
マグナの方は自発も救援も結構行ってるけど攻刃が全然でないんじゃー。

リヴァ弓4 リヴァ杖5 リヴァ槍6 リヴァ短剣1…短剣だけ確率低いの?ほんとひで。

しかし、強化云々は置いといて…半額+四象イベという殆ど張り付きでやる忙しさで明らかにゲーム疲れ。
強化はしたいけどこのシンドさは中々に辛いぞい…(;´Д`)

他ゲーはわからないけど、グラブルのマルチは貢献度(ほぼ与ダメージ)が報酬ポイントに直結するシステム。
上級者から初心者まで同じマルチに参加するもんだから、初心者にはポイント稼ぎにくいのが難点。
必然的に、初心者は同じポイントを稼ぐまでに数倍・数十倍の回数ハムってコツコツポイントを貯める訳だけど
天上人が数人いたらあっという間にボスが溶けて、貢献度稼げないまま終わるなんて事もザラ…辛いわ。
「部屋にランク制限をかける」とか「貢献度上限を設ける」とか何かしらのテコ入れが今後あったら嬉しい。

…それはさておき、当面の目標と状況メモ。どのコンテンツも月単位でかかりそうなのばかり(´・ω・`)

【バハムートウェポン】
ダガー(ノヴム)x1、ソードx1作成済み。
強ババはせめてマグナ編成できてからじゃないと寄生かねぇ…まだまだ先だわ。
ソードまでノヴム化する必要ないよね?

【古戦場武器・十天衆】
四天刃(土属性)x1作成済み。
四天刃めちゃくちゃ強いね…いずれは全属性分欲しい…がいつになる事やら。
次回の古戦場では十天衆サラーサ狙いで三寅斧(土)の予定。
可愛さ重視でニオも欲しいけど…四天刃も集めたいしなぁ…悩むね。

【英雄武器】
クラス4ジョブに必須らしいから早く作りたい所だけど
証を取るのと銀天3個集めるのに、あと1ヶ月はかかりそう。
一応オリバーの予定だけど、そうなると共闘サジタリウス(風)を倒せる火の戦力が必要な上
共闘苦手なのに3~4時間分ぐらい素材数がいるのか…うへぇ。

【ジョブ】
やっとこEXジョブ5つ(アルケミ、忍者、侍、剣聖、賢者)取得、使わなそうなのはスルー中。
クラス4ジョブは…英雄武器が出来てからだから、最速でも来月か…。
ソロ主体なのでウォーロック、ベルセルクあたりが取れたら他はゆっくり取ろうかね、JPも足りないし。

この目標…いけるのかこれ?

2017年、早くも3週間近く経過しているにもかかわらず…仕事が来なくて暇をする。
今年は仕事面で良いスタートを切りたかったなぁ。

そんな暇を埋めるための「グラブル」…気づけばプレイし始めて3週間が経過したけど
全く育ってる気がしないのよね。それなりに時間使って育成してるつもりでいたんだけど…大変だ。

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現在のキャラと戦力。判ってた事だけど、キャラが圧倒的に足りない。
キーになるキャラが不在で戦力が低いのでリヴァマグ以外の自発マグナ確定流しもできず足踏み。

「キャラより武器が揃ってるかが大事」

ってのは良く見かけるけど、その武器を取りに行くための確定流しができないっていう
服を買いに行くための服がない状態。救援行ってワンパンしてればその内揃うのかもしれないけど
私の運が悪いのか殆ど落ちないんよね。カジノ産の種を全ぶっぱしても3日で1個ぐらいしか…そんなもんなのかね?
APBP半額も終わって、自発自体の厳しい状況も相まってイベント消化ぐらいしかできない日々が続く。

とりあえずRでもSRでもキーになるキャラが欲しいが…微課金勢じゃすぐには厳しいやね。
イベント毎にこつこつ宝晶石ためつつ記念イベントでガチャチケ配布されるのを待つしかないか。
それでもガチャだから運が悪ければ何も出ずに終わるんやが(´・ω・`)

手持ちのサプチケの10連と3000宝晶石で直にでもガチャしたい衝動に駆られる。
インサガのガチャ帝2倍(4%→8%)で帝が出たためしがないし、3%も6%(レジェフェス)も大して変わらんやろ!と
思わないでもないが、何も出なかったらやる気が一気に削がれるのは間違いないから葛藤は続く(;´Д`)

どうでもいいけどガチャ回すん怖いわ。ガチャ不慣れな自分としては
たとえたった3000円でも一瞬でゴミになるのは冷静に考えても恐ろしい。
無料ガチャチケとかでもビビってるレベルなんで、お金よりも結果がモチベに直結するから怖いんだろうなぁ。

まぁそれはともかく…今開催中のイベントがサムスピとのコラボ。

SNKよりカプコン派だったからサムスピ自体あまりやった事無いんだけど…懐かしいねぇ。
格ゲー全盛期にはどこのゲーセンでも稼動してて、上手い人のをちょこちょこ後ろから見てた記憶がある。
天草降臨のコンボが楽しそうで、覚えたろ!と練習するも一向に出来ずに諦めた

グラブルは懐かしいものと結構コラボしてるっぽくて、開催したときにはキャラだけでもゲットしておきたいね。
サクラ大戦とかスレイヤーズとか。特にスレイヤーズ好きとしてはリナ&ナーガは欲しかったな。
コラボイベントって復刻するんだろうか…?

年末年始、暇つぶしにマイクラを再開しつつインサガをボチボチやってるとはいえ
どちらも一気にやるようなゲームでもないし、TOS引退後はとんと暇になる。
MMORPGに比べればやる時間なんてたかがしれてるしね。

新作MMORPGもこれといってないし、最近はインサガのただ同じマップを周回するだけってのも
飽きてきてるので、違うブラゲ(グラブル)を始めた。グラブルはサービスイン当初から気になってたんだけど
スマホゲーだったのよね。今はPCブラウザ版もあるみたいなんで、それならいいかなと。

ちょっとお試しでやってみよう感覚で始めたものの…年末年始は殆ど張り付きでグラブルのイベントを
やるぐらいにはハマってしまった…いや~面白いね。サービスインから2年以上経ってる?から覚える事が多いのが
難点だけど、続くだけの理由はあるねぇ。

・昔のFFを思い出すサイドビューでテンポの良い戦闘と組み合わせの楽しいジョブシステム。
・植松さんのすばらしいBGMと落ち着いた絵柄。
・イベント・更新頻度が異常に多い
・レベルアップ、キャラ強化だけじゃないエンドコンテンツ(共闘、カジノ等々)

遊びの幅的な意味ではブラゲとしては完成度高いと思うわ…少なくともやってきたブラゲの中ではトップクラス。

キャラと召喚石ゲットがガチャのみだから、序盤以降はキツくなってきそうってのと
戦闘毎の消費(AP/BP)のせいで無限育成できないって所以外は、今のところ不満はないかな。
始めた時期がたまたまAP/BP半額イベント中だったんだけど、これでも回れる回数は少ないから
半額終わったら何もできないんじゃないかって不安は残るが…サブゲー的にはそれでいいのか。

当面はイベント消火しつつ、武器・召喚石集めて強化かな…。
共闘もできるし、知り合い同士でできれば楽しいやろなーと思うので、良かったら誰かフレになってくださいな。
運が悪くてしばらくやっても全くSSRキャラが増えない!とかでもない限りはのんびり続けるつもりです。

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どうでもいいけど、どのキャラよりも主人公♀が一番好み(´・ω・`)

明けましておめでとうございます。

気づけば年末更新してなかったなぁ…というより、このブログ見てる人いるんかと(;´Д`)
昔は、イラスト書いたりMIDI作ったり下手糞ながら色々やってたり
役に立つ…かもしれないことも少し書いてた気がするけど、最近はもっぱらやってるゲームの進行状況ぐらいしか
書いてなくて、個人的なゲーム日記的な意味合いが強くなってきてしまった。

まぁ何はともあれ、今年も宜しくお願いします。

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Twitterでフレには報告済みだけど、ToSとTW(同ネクソンアカウントごと)を引退しました。
11月末のRank8ジョブ実装で戻るつもりで休止していたんだけど…どうにもやる気が戻ってこない。
Rank7を二人作ったり結構遊ばせて貰ったけど、今思えば面白いって感じる部分が残念ながら少なかったのよね…。

レベリングするのにデイリークエスト消火以外、PT組まないとまともに経験値が稼げずソロでは厳しい。
ひたすらクエストゲーで一見ソロで育成できるようでどこかで必ず詰まる仕様。
毎回PT組まなきゃいけないってのは面倒でもオンゲーじゃ仕方ない部分とは言え、一部のビルド以外
PTのお荷物なのがね。1Lv上げるのに3~4時間PT組まなきゃならないってのはシンドイ。
レア装備を出すにもPT必須のIDハムハムゲーだし、その辺続けていくのは厳しいなぁと…。
レベリングを諦めてまったり別のことしようにも、コンテンツがないしね。

BnSやTERAと違って…なんかこう、ToSにはワクワク感がなかった気がする。
ゲーム進行上で新地域に行ったり新要素があるとテンション上がったもんだけど、そういうのが全然なくて
淡々とクエストこなすだけで代わり映えしなかったというか。メインストーリーがなかなか面白かったり
基本的な操作も悪くないから、ランク5ぐらいまでは楽しいんだけど、それ以降の後半の戦闘バランスと
コンテンツが「面白い」より「面倒臭く」感じてしまって…その辺が残念だった。

最近は新作大作MMORPGもすっかり少なくなったし、IDハムハムのゲーム性が嫌いじゃなければ
ToS一択なのには変わりない。まぁその…私には合わなかったって事だろうね。

しかし、遊ぶMMORPGがなくなってしまうとこれはこれで寂しいなぁ。
新作情報とかは色々チェックしてるけど、コレと言えるMMORPGの新作も今のところ無さそう。
一人でTERAに戻る気はないし、BnSはメインストーリーくるまで塩漬…うーむ。

こういう時、無理にLv上げせんでも良くて気軽に遊べるECOは良かった。
ハックされてなければ、今でもコーディネート考えたり時々INしてたんだろうなぁ~はまじ。

知り合いと始めてもLv差がうんたん(Lv上限が低いorレベルシンク)ならないゲームで、
ソロでもPT(PTだとちょっと効率がいいぐらいの)でも遊べるようなMMORPGってないもんかね?
私の知る限り、ECO・DQ10ぐらいしかないんよね。

またplanetside2で暇をつぶすか(´・ω・`)