DCが面倒になった…

Bns継続2ヶ月目に突入…龍翔会も更新。
1回でもマルチで遊べるだけでソロとはモチベが大違いなのよ…ありがてぇ。

それでも装備強化も一段落しちゃってるので、回せる曜日だけDCやるだけなのよね。
そんな最中、ID調整が入って氷倉庫と浮遊祭壇のボスHPが大幅に上がって
ソロ(出来なくはないが時間がかかる)が厳しくなってやる気が著しく萎える。

守護石宝石を実装したとはいえ…4.7Mから80.8MはHP上げすぎじゃないですかね。
浮遊にいたってはHP30倍以上になってるし。
何より氷倉庫と浮遊祭壇はDCに多くて、これが回れないのは致命的なのよね。

高難易度IDにも「熟練」「一般」に続く難易度「入門」が実装されて
DC西落ID入門をソロで回る手も出来たんだけど…毎度ID回るのはキツイのよ。
倉庫浮遊は入ってすぐボス(1体かつ弱い)だから良かったんよ。

この誰が得するのか分からない謎改変は何なのか?
特に西落ID入門回れない初心者はDCやり難くなって厳しくなるよね。

本国アプデをそのまま持ってきてるんだろうけど
アクティブユーザーの多い本国鯖と過疎ってる日本鯖じゃ同じ仕様でも問題あるわな。
比武や鉄鎖群島は中々マッチせず、PT組もうにも組めない時間帯も多くて。

入門モードは装備ショボくても色んなID行けたりソロ活動もしやすくなる
待ちに待ってたアプデ…だけど、入門なのに熟練のギミックが適応されてたり
何かチグハグに感じるんだよね。せめて即死ギミックはダメージにして欲しいなぁとか。

簡単にクリア&称号取られたら悔しいのか分からんが
難易度別でドロップ制限かかってるんだし、DCで周回するんだから…楽にクリア出来ても良いよね?
もう少し梃入れされればライトユーザーでも遊びの幅が広がるんだが。

今までの感じからして日本独自のアプデは期待できないが
入門からもう一歩踏み込んだ報酬制限ありのソロモード(オレンジクエ含む)を実装して欲しい。
PT強制するのはもう厳しい所まで来てると思われ。

そんな愚痴というか願望。
前も同じこと書いたかもしれんが…これはずーっと思ってる事だから仕方ないね。



入門モードで天命孵卵場までソロ出来ました。

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