プリコネお試し

グラブルのサイゲが新作を出すと聞いて…スマホゲーは苦手だがPC版がないんじゃ仕方ない。
色々調べてみるとAndroidエミュのNoxなら動作するらしいので早速導入してお試し。

手持ちのスマホ(G620S)じゃロードも読み込みも遅くてとても遊べる環境じゃないがNoxでの動作なら
動画の通り良好。ただ設定の問題かNox自体の問題か分からないけど5戦程でエラーで落ちるか
画像が正常に表示されなくなる(メモリリーク)ので…その度にアプリ再起動せにゃならん。
起動早いからそこまで苦ではないけど…AndApp版とか早めに稼動して欲しいね(´・ω・`)

で、肝心のゲームの方はオーソドックスなウェーブ&サイドビューオート戦闘のRPGやね。
UIやらルームのシステムがデレステそのままな感じだけど…デレステ自体の出来が良いので問題なし。
ストーリー・キャラクエの所々がアニメだったり、バトル中のSDキャラも良く動くしで丁寧な作りだし
旧プリコネとどう違うのかはやってないので分からんが…リダイブに関しては良作の類じゃないかな。

・ガチャ最高レア(★3)の排出量が2%。
・無課金、微課金だとレアリティ1つ上げるのにも数ヶ月かかる(と思われる)
・スタミナ回復手段が課金(石を割る)しかない上に階段式に値上がる。(40→100→180…)
・コンテンツの少なさ

先々のプレイで不安なのはこの辺かねぇ…特にスタミナ周りはかなり厳しい。
石割らないスタイルで遊ぶと数戦で何も出来なくなるのに、1キャラ分の装備集めに何十週も必要な
ゲームバランスだからねぇ…石割らないプレイスタイルには無理がある。

今はゲーム内のランキング戦(アリーナ)で石が獲得できてるおかげでなんとか回ってるけど
ランキングの伸び代なくなったら石供給ストップ→身動き取れなくなってログボ勢化しそう。
定期的にアリーナリセットするとか、うまい事調整して欲しい所。

ガチャは渋いけど、全てのレアリティが並列(★5)に出来るってのは良い所よね。
★昇格システムのおかげで良キャラ引けなくても格差広がりにくいし、ガチャに執着しなくても良い。
まぁスタミナ回復のせいでガチャ回す余裕がないんだけどね。

始まったばかりだからコンテンツが少ないのは仕方ないにしても、現状は
装備集めるための周回と対人戦するぐらいしかない…のはともかく
その装備集めもキャラ毎に装備固定化されていて、その上オートバトル。

テンプレ化しちゃうかもしれんが、よくある武具毎の特性(斧は高火力ミスしやすい等)で
装備は自由(縛りはランクだけ)とかの方が良かったなぁと。
斧でランクアップするとバーサーカーにクラスチェンジ!杖ならマジシャンに!とかで。
皆が同じ装備集めて同じキャラで殴りあいじゃあまりにも戦略性と自由度がない。
キャラが増えてきたら状況変わるんかね。

とりあえずNox禁止されない限りは暫くやってみるつもり…だけど今のままじゃ早い段階で飽きるかも。
近々イベントもあるだろうしそれ次第かな。グラブルキャラ出張してるからコラボとかもありそうだし。
しかし折角グラブルとセットでやってるならジータちゃんとモニモニは欲しかったなー。
初期DL時間かかりすぎてリセマラとか無理だったよ。


毎日マナ30連&スタミナ180何回か割るぐらいの現状(6日目)戦力は
スタメン5人がランク7(金枠)で装備集め途中Lv53のアリーナ1400位。

石供給面からPアリーナ(8-14)開放を急ぎたい所だけど…8ステージ後半が鬼畜すぎて足止め中だわ。
ぼっこぼこにやられるかタイムアウトになる。火力が足らないのかなー。
かといって他のキャラまで育成する余裕ないぞい(;´Д`)

プリコネお試し 【記事へのコメントはこちら】

[Twitter:ゲーム垢Log] 2018-02-16 ~ 2018-02-22

  • 貢献度稼ぎサンダルHL回るよりEX1ターン回しの方が早そうね。
    るりぴっぴよく使うし闇の炎の子何枚か回収しとこ(´・ω・`) #グラブル

  • RT @granbluefantasy: 【グランブルーファンタジー】2/22(木) 17:00 より復刻イベント「どうして空は蒼いのか」を開催中!突如として全空を襲ったかつてない災厄の背後には、神に等しい力を持つ『原初の星晶獣』の姿があった。ルリアや仲間たちと力を合わせ… https://t.co/NeZF1EjBrt

  • カンフーをテーマにしたアクションRPG「Biomutant」がTHQ Nordicから2018年中にリリース https://t.co/AufpYmVOGK

    面白そうなのでメモ。

  • 古戦場おつかれさまでした。
    ゴムーンどころか800万でEND…勲章80個おいしいです(^q^)
    プリコネ始まったから仕方ないね(言い訳) #グラブル

  • やっとこステージ7-4まで。
    スタミナきついねぇ…皆180以上でも石割ってるのかな。
    育成進めるとガチャが回せなくなるし、石温存すると装備集まらない…ん~悩めるぅ。 #プリコネ https://t.co/fDUpyOUfsn

  • 古戦場終わったらルリアイベ復刻か。
    武器・石の最終はないのかね。

    ルリアとノブム貰えて、そのまま4周年で一気に戦力整うし…始めるには良い時期だよね。今年も知人に布教していく(´ω`) #グラブル

  • 共同戦線っぽい新イベント面白そう!からの…まったく歯が立たなくて蚊帳の外だった(´・ω・`) #花騎士 https://t.co/unJIxhVf21

  • 今朝のアーカルム消化でやっとこ3凸。
    早い人はもうSSR化できてるんかねぇ。 #グラブル https://t.co/bHW7600OIO

  • メドゥ恒常なのかな?サプ候補。
    4周年10連あれば狙えるなー。 #グラブル
    twitter.com
    Twitter / ?
    https://twitter.com/yanagi000sub/statuses/965109717155463168
  • RT @lotus_8901: 記憶が無いにしても主人公アホすぎないか?笑
    コッコロたん女神すぎるだろ❤️ https://t.co/SFbVi5mBu9

  • ランク4で既に装備集めが大変。
    サブゲーにするにはちょっと重い…? #プリコネ https://t.co/WzO40y9yB8

  • RT @granbluefantasy: 【グランブルーファンタジー】4周年特別生放送のお知らせを公式サイトにて公開いたしました。詳しくはグランブルーファンタジー公式サイトをご確認ください。 ⇒ https://t.co/DtgdICEog2 #グラブル https://t.co/5QpT04o04l

  • ジータちゃんなんていなかった(´・ω・`)

    DL自体は時間かかるけどゲームの方は快適。戦闘オートだし何も考えずに適当に遊べそうやね。
    Noxがちょくちょくエラー吐いて落ちなきゃなぁ… https://t.co/6ipEFHcIUG

[Twitter:ゲーム垢Log] 2018-02-16 ~ 2018-02-22 【記事へのコメントはこちら】

[Twitter:ゲーム垢Log] 2018-02-09 ~ 2018-02-15

  • プリコネ試そうにもDL時間かかるなー
    twitter.com
    Twitter / ?
    https://twitter.com/yanagi000sub/statuses/964078218360705025
  • メンテ11時から、ベヒーモス出たの10:58…何このギリギリ感。
    300勝超えても出なかったから諦めてたよ。
    ディガーランク5じゃ厳しいのかねぇ。 #インサガ https://t.co/edCgGVkJFp

  • 今回救援入っても全然稼げぬ('A`)
    うちの闇パ弱いからなぁ…シヴァ早押し大会のほうが楽だったのか。 #グラブル

  • 単発20回でSSR4!からのゴムーン2+セスランス…うーんこの。
    ナルメアお姉ちゃん引けたので良しとしよう(´ω`) #グラブル

  • 66789の成長限界は変わってないよね?
    なんか色々変わってて心配になる(;´∀`) in reply to yanagi000sub

  • 1年ぶりにインサガやるも…この仕打ちである。
    まぁまぁ良成長なのクーンぐらい?

    天帝化絶望的だけどプリム使いたいのよね~何度かリセット覚悟するか。 #インサガ https://t.co/U1Zaut0d8y

  • バレンタインキャラか~ンデフェスと被ったら回そう。
    どのバージョンでも良いからナルメア&ティナ欲しいわ。 #グラブル

  • 今回からAT目玉狩りできなくなるんだっけ?今回から武器どうしよ…。

    毎度ランキング参加してない私としては、武器取るのに目玉狩るのが一番手軽だったのよね。
    オメガ武器あればグラゼロで良いんだろうけど…そんなものはない(´・ω・`) #グラブル

  • ニオがLv100になったので9連戦。
    シエテに昏睡入らず一度負けた…運ゲー気味なのね。 
    十天100フェイト難しいってこういう事か…これハマると大変そうやね。 #グラブル

  • ケルフェン4凸やっても銃弓落ちなかったので撤退。
    この辺の石最終してる人少なそう´・ω・`) #グラブル https://t.co/w2Tn9BQnhS

  • ロボミ良い話だった…これはSRロボミ育てざるを得ない。
    外伝サイド入り楽しみ。 #グラブル

  • キャラ育成要素と特殊ショットスキルの付け替え?でキャラに自由度あるのは良さそうね。
    英語で訳分からなかったけど追加されたストーリーモードも気になる。
    日本のサービスとPC対応が今後どうなるかだなぁ。

    ところでクー見当たらなかったけど未実装なの? in reply to yanagi000sub

  • パンヤモバイル始まってたのか~ほーん。
    試してみた感じ出来良さそうやね。 https://t.co/KGsSO8Lzyf

  • 使うかどうかは別としていい加減最終せんと。 
    最終素材が多すぎるのがいけないんだ(´・ω・`) #グラブル https://t.co/0iXYZFdITO

[Twitter:ゲーム垢Log] 2018-02-09 ~ 2018-02-15 【記事へのコメントはこちら】

ブラゲ探し

グラブル4周年までやりたい事もないので適当なブラゲを探したい。
何か面白いサイドビュー戦闘のRPGブラゲないもんかね?

◆インサガ

完全に休止して1年弱ぶりか…其の割にはあんまり変わった感じしないが
ログインしたらトレジャーハントなる新しい形式のイベント中だった模様。
調べてみるとコンバットが廃止されて、その代わりのイベント形式みたいね。

連勝数で報酬の取りやすさに影響するコンバットは不満も多かったしな。
初心者~中級者が連勝重ねても上級者に確実に負けるシステムでストレスだったんよね。

オレは戦うのは好きじゃねぇんだ…勝つのが好きなんだよォォォ!!!」←これ。

トレジャーハントも対人要素は残ってるが、自分のレベルを見て相手を選べば
負けずに報酬を得れるし良い梃入れだと思うわ。周回作業が楽しいかどうかは別として。
その他、久しく遊んで良かったのは

・ヤフー垢でもDMM同様のマップクリアボーナスが取れるようになった(2万クラウン分ぐらい?)
・シナリオ帝が正式に仲間にできるようになった。
・イベントで11連チケと強化石取れる機会が増えた。(かなり頻繁に配ってる)
・旧キャラに奥義がだいたい行き渡った?

この辺やね。復帰するにあたっては嬉しい要素だしぼちぼち遊びやすくなったと思う。
その反面不満は前と大して変わらんけど(梃入れしてねーのかよ!)

・技術強化に長時間缶詰になるのは相変わらず。
・キャラ強化があまり感じられないシステム部分(武器・ロール)。
・コンテンツ不足と深刻な過疎化。
・1~2分のローディングがちょくちょく入る。
・帝キャラ増加で天帝化が難しくなった(せめて同キャラ別verは天帝化できるようにして欲しい)
・王以下の用途が相変わらず無い(帝のスキン変更とかの機能が欲しい)

特に過疎化は深刻だねぇ…ランキングイベでDMM2500人ぐらいしか参加してなかったって聞くし
大丈夫なんかね。復帰してもすぐ終わるんじゃって不安もあるが…少し再開したい気持ちもある。

スタミナ制じゃないゲーム自体希少だし…何より好きなSagaシリーズだから
大改革するなりして頑張ってほしいねぇ。

◆BRAVELY DEFAULT PRAYING BRAGE

昔インサガのコラボで少しやったきりのBDPBもじっくりやれば面白いと思うんだが
いかんせん古くて(2012?)過疎ってるらしく、いつ終わるかもわからんのが問題やね。
ブレイブリー系の新作はスマホ版やら3DS版だったりで出てるみたいだけど
2Dでもブラウザ(PC)でもないからなぁ…継承したBDPB2でもやってくれんかしら。

しかしまぁ久々に遊んでみてもこのサイドビューバトル・ジョブシステムとBGMは良いっすねぇ~。

このBGMなだけで遊びたいレベル。
システムの複雑さでwiki情報量が多すぎて訳わからんって事と時間かかりそうなのが難儀ではあるけど
シンプル軽快な2D戦闘&マルチ可なブラゲでこういったファンタジー路線のRPGとなると
選択肢が少ないし、ソロでボチボチ遊ぶなら悪くはないのかなと。

2DのRPG自体DMMにいくつかあるけど、あーいうハーレム系RPGはストーリーがギャルゲー寄りだからか
やっぱりどこか違和感あるのよね。花騎士やっててなんだけど(;^ω^)
旧FF世代としては中世の王道ファンタジーRPGの方が惹かれるなぁ。

◆政剣マニフィスティア

2周年でSSRチケ配布中らしいので釣られてみる。
ライン上での陣取りRTSみたいな感じ?これは良く出来てるな。
リリース当初から人気があったのも頷ける。

レアリティが高くなるとコストが重くなるシステム上、SSRだけが強い訳でもなく
全てのレアリティが使えるのは良いシステムやね。

ただやたら難易度高い気がする…私が下手なだけかもしれんが(・_・;)
TDと違って攻めも同時に考えながら時間制限内のクリアが求められるからな…
悠長に攻守バランスよくやってると時間が足りんのよね。
序盤守りに徹して兵増やしつつ攻めのタイミングを見計らう…みたいなストホ的な
戦略が通用しないから難しく感じるんだな…。

シミュレーションとして良い出来だからありっちゃありだけど
城プロみたいに委任がないからレベル上げの周回やりだすとシンドイかもしれない。

ブラゲ探し 【記事へのコメントはこちら】

[Twitter:ゲーム垢Log] 2018-02-02 ~ 2018-02-08

  • フィンブル2本とケル銃1本所持…ケルフェンやるか迷う。
    リミ武器全然盛ってないから神石編成に出来る気がしないのよね(´・ω・`) #グラブル
    twitter.com
    Twitter / ?
    https://twitter.com/yanagi000sub/statuses/960859982009806848
  • 「政剣マニフェスティア」,2周年を記念して好きなSSRキャラが選べる指名券を配布 https://t.co/fqpBZHqyUf

    チケに釣られてお試し、難しいねぇこれ。
    時間制限ありで攻守同時に考えると頭の処理が(´ω`;)

  • 追加された6章EXも3回全滅してなんとかクリアしたけど、金のみクリアorノーダメクリアの動画とかあって感服。
    編成次第なんだな…奥深いやね。 in reply to yanagi000sub

  • EX破級が主流の中、ただのEXが何とか回れるようになって喜ぶワイ(・ω・)
    https://t.co/Qwyv3mNs0F

  • TL見てるとモンハン楽しそうやな(´・ω・`)

  • もう光はこれで良いよね(1凸剣から目を逸らしながら) #グラブル https://t.co/Ngnw8wtPeH

  • PC版「ぷよぷよ!!クエスト」がDMM GAMESから配信。

    PCでぷよぷよ出来るのか、暇つぶしに丁度良さそうね。
    でも階段積みしかできないからオン対戦はボコボコにされるヤツ(´・ω・`)

  • 投票イベおつかれさまでした!
    あんまり走れなかったなー…無念。 #花騎士 https://t.co/TDsQq7xRqd

  • たまにゃ~お酒片手にチャットしつつ遊べるゲームやりたい定期。
    パンヤがなくなってから同系ゲーム見つからないし…誘う材料がない悲しみ。

  • 4-1、4-2連続でSSR制限…こういうのもあるのか。 #グラブル https://t.co/ZhNzKfvznw

  • ソシャゲの収益に比べたらアレだけど、PCネトゲもまだ奮闘しとるね。
    ブレソも頑張ってるねぇ…日本はどうしてこうなった。 https://t.co/D26FwCZmvo

  • 3周年金石ゲットで予定通りシンビ取って~からの開花・咲LvMAX。
    1ターン目スキルほぼ発動するって別ゲーやんね…水影楽になった。

    助っ人借りるとみんなほぼスキル発動してて羨ましかったんだ(´・ω・`) #花騎士 https://t.co/B14HhaIilc

  • 所持キャラから考えると…SR火ゾーイ結構使える気がするんだ(´・ω・`)
    こうして見ると中々切実な火パ事情。 #グラブル https://t.co/qrdt4JIhrs

[Twitter:ゲーム垢Log] 2018-02-02 ~ 2018-02-08 【記事へのコメントはこちら】

どのゲームに戻っても…

MMORPG成分が足りなくなってきた定期。ToS復帰したばかりなのに…おかしいね!

最近新しいネトゲが出ないからって理由で、あちこちの古いゲームに復帰しては休止…の繰り返し。
どのゲームもある程度の段階で辛くなって止めちゃうんよね。

休止してるキャラを見ると…ソロでストーリーとか進められる部分までしかやってないのが明らか。
団体に所属する程やりたいと思える元気もなく…かといってソロじゃすぐ飽きるっていう悪循環。
分かっちゃ居るけど面倒くささが勝ってしまう。

当たり前の事を書き出すようだけど、モチベーションを維持するのに私の場合は
それがゲーム談義のチャットだったり、仲間内で遊ぶためのレベル上げだったりするから
今のこの環境じゃゲームがどんなに良いものでも長続きはしないだろうな…と思う。

MMORPGに活気があってあちこち梯子してた頃は、誘えば誰かしら一緒に遊んでくれる環境が
あったからこそ楽しかったんだな~と思うと同時に、今後同じように楽しめるのか?って事を
考えると…何とも切ないやね。

MMORPG自体が時間泥棒な上に、精神的・肉体的にも辛くなってるのも大きな要因だけどね。
気づけば1時間の狩りでも辛く思うようになったし…どのみち楽なソシャゲに移行してたろうけどね。
うん…何が言いたいのかよく分からん。

昔みたいにMMORPGガッツリ楽しみたいなって思いながらも空回りしてる事にモヤモヤしてて書いたが…
結局のところ自分のコミュ障が招いた結果か(´・ω・`)
良い歳だからって防衛線張るのも情けないが、ギルドとか入ると有り余る若いパワー・テンションに
明らかについていけなくなったなと感じる。温度差からか話が合わないことも多い。

かと言って何時までも同じリア友・ネット友を付合わし続ける訳にもね。
自分が特殊(自営業)で生活習慣あまり変わってないのもあって、いまだに学生のノリで
誘ってしまうのは悪い癖かもしれん…皆忙しいねんな。

まぁBnSやらTERAみたいなアクションMMORPGは一人でもそこそこ楽しめるし、飽きたら止めれば良いか。
(結局何が言いたかったの!?)

そもそもこの歳になってMMORPG云々って言ってる事自体…………………………やめよう。
考えながら書き出せば何か妙案が出るかと思ったが、そんな事はなかったぜ!

どのゲームに戻っても… 【記事へのコメントはこちら】