レアの出る確率を3倍にしました!価格も3倍になりました!
…一体どこがお得なんですかねぇ。迷走してるなぁ… #インサガ

ガンオンも大分過疎ったなぁ…。久々にやったらなんもできんかった(ヽ'ω`)

誰かが見る・見ないは別としても、適度に配信したい。けど配信するゲームがない(´・ω・`)
対人ものじゃないと微妙だしねぇ…レベリング配信とか…

第22の試練クリアできたやったー。3回全滅して死屍累々(;´Д`)
最後SPなしの素殴りで倒すとかロマンシングしてますなぁ…
これでランキング入れれば良いんだけど…結果は神のみぞ知る #インサガ

ついに本当の次世代MMORPGが登場?「Revival」

これはどうなんだろう…生産なんかは繰り返しやる事も考えると
簡単だからやれる部分あるから、なんでもPS必要になると楽しいより
面倒に感じる方が大きいのでは。

試練は意外と楽しかった。20が限界だけど無課金帝なしにしてはまぁまぁ普通ぐらいかね。#インサガ https://t.co/iMxZVaSu3K

トラップタワーもう機能しなくなってるのか。悲しいなぁ…
折角作った落下式だし改修工事でなんとか使えるようにしたいけど
大工事になりそうなきそう #minecraft

スムーズにマイクラ鯖建てれなかったんだけど建て方変わったのかな、謎。
鯖は建てれたけど…誰かやる?そこが問題だ(´・ω・`)

「ファンタジーアース ゼロ」は運営移管で10年を見据えた次のステップへ。

…へぇーFEZグラフィック良くなるんだ。古いゲームでローポリだから
見た目で新規獲得損してる部分あるだろうし、良い傾向じゃないかな。

★10意外とできるもんだね、死にかけたけど…技道場ハラハラドキドキだね! #インサガ https://t.co/ucs5Hn0hY0

あぁー…gamerule mobGriefing falseでNPCがブロック破壊できないから農民が機能しないのか。
Trueにしちゃうと回路とかクリーパー先生で台無しになっちゃうから出来ないなぁ…諦めよう(´・ω・`)#minecraft

うーん、新ワールドだと村人が種植えと回収してくれるんだけど
既存のワールドではどこでやってもニートになる…バグなのかなぁ…
全自動パン製造器作ろうと思ったのにー #minecraft

1.8.8の仕様?か分からないけど村人が作物作るようになった…?
これは自動化が捗りそうな予感(極悪) #minecraft

5垢移管完了、1垢捨て(´・ω・`)
メアド作るのとスクエニアカウントの2つを作らなきゃいけないんよね…。
googleメールはメアド作成に制限がかかるのでyahooが簡単だと思いました(こなみ) #FEZ

暇つぶしにマイクラ新天地プレイしてたけど、すぐに安定しちゃってサバイバル感なくなる泣きそう。
RS関連はホッパーみたいな劇的な変更はなさそうだね。>1.8.8

収集自動化とかホッパーアプデは楽しかったんだけどねぇ。 https://t.co/luyjyZXwFQ

一度でも死ねば”二度と起動不可能”なマルチプレイヤーFPS新作『One Life』が登場 https://t.co/qZQRA49uJQ

発想はすごいけど…有料ゲームでこれは厳しいねぇ

今週分のハロウィンポイント終わり!やったーもうボス回りしなくて良いんだー!
地味に複数キャラだと面倒なイベントでした、まる。 #ブレソ

クーポンきたのだ!帽子は髪型変わっちゃうのね。
貰えることは貰えたけど4キャラやって3個しかきてなかったから報告忘れかなぁ…
エクセル意味ないやん(´・ω・`) #ブレソ https://t.co/PeelI2NIPu

ルゥも貰ってきたけど…ウルと同じで見た目がPC仕様だからウルゥ化が待たれる。
これ年末にウルゥになるのかな?

しかしルゥ単体も強いねぇ…エコちゃんといい無料パートナー強すぎで
くじしない私大歓喜ヽ(´ー`)ノ また育てるのは面倒だけどね… #ECO

真面に起動するのは1年半ぶり、ver1.75→1.88にアップデート。
建材方面のアイテムはかなり増えてる印象だけど、RS関連はそこまで変化なさそうだ。

既存マップの拠点から離れた所でサバイバル開始、しばらくは楽しめたけ…サバイバルの流れが分かってるからか
シングルじゃすぐにやる事がなくなってしまう。建築意欲があれば違うんだろうけど。

2015-10-24_12.18.11

ホッパーアップデート以来、RS関連に変化がないのは残念な所。
ホッパートロッコ走らせて回収とか、ホッパーによる回収アイテムの分別とかあれこれ
改修工事&試行錯誤で長い事楽しめたんだよね。どっちかと言えば建築よりギミック作るのが好きだもんで(´・ω・`)

1.8で気になったのはこの動画で紹介されてる小麦の自動化施設。


(人様の動画です)

1.8から村人が種植え&回収してくれるようになった事を利用してるみたいね。
これでうちのマップも小麦自動回収できる!…と思いきや、何故かウチの村人だけ働かない(‘A`)

2015-10-25_11.59.49

あれこれ検証すると /gamerule mobGriefing false になってるとNPCが設置物を破壊できないので働かない模様。
クリーパー先生とかに回路とか破壊されないように…とmobGriefing設定変更してましたわ。
しかしこればっかりはTrueに出来ないから諦めるしかないなぁ。

あと1.8だと旧ピストン落下式トラップタワーが使い物にならないねぇ…。
装備を付けたゾンビやスケさんの耐久が高くて、高さ40はないと死なない事に加えて
チキンジョッキーなる鶏に乗ったモブは高低差では死ななくなった。高さ1マスのチビゾンビも問題。

そもそも以前のバージョンよりモブが湧かなくなったのかね?
落下してくるモブの数自体がかなり少ないんだよね。

tt

落下式+水流溶岩式に改修してどうにか使ってるけど
回収効率はかなり悪い、1時間でも1000個ぐらいじゃないのかな…1.23の時は52000個/1hだったのに…。
モブの湧きチャンクの範囲が変わったなら湧き潰ししてないせいかもしれないが。

1.8シングルでやりたい事もだいたいやっちゃったので、またバージョンアップ待ちかな。
折角久しくバージョン上げたからマルチも少し出来たら良いなぁ…。

インサガで「神々の試練」なる新モードがスタートしたけど…永久実装かと思ったら期間限定なのね。
ロマサガ神多いから入れ替わりでやるって事なのかな?

「神々の試練」は自PTの戦力でどこまで戦えるか?を試せる新モードでただひたすらにバトルが続く。
これはランキングにもなってて、インサガにも漸くオンライン機能がついたって事ですな。

今回の「エロールの試練」は全30ステージ中20ステージを攻略できた。(まだいけそう)

insaga_siren20

帝いないわ成長微妙だわのPTでもステージ20までは出来る模様。
ここから先は戦将メインだと運ゲーになりそうだねぇ…ドラゴン複数で全体攻撃連打されたら溶けるだろうし。
逆に言えば、運が良ければ25ぐらいまではいけそうな感はあるけど。

あとは技の強化具合。
同じマップ回るだけでモチベージョンがっつり下がってて、ログボを貰ってログアウト…みたいな事を
続けてきたツケがきてしまった。しっかり命中・威力を上げてればもっと上を目指せたかもしれない。

しかしこの試練のシステム。LP減らないし、ルート移動がないからバトルだけサクサクできて意外と楽しい。
しいて言えば、技の閃きぐらいは残して欲しかった所だけど…。
ほぼ無課金だからPTの強化は難しいけど、違う試練も積極的に参加していこう。



[追記]

insaga_siren22

そして私の戦いはおわった…。

[結果]

ステージ:全30ステージ中23の試練まで(ラストバトル全滅)
最終順位:1256位/約17000 7.3%