艦これ7日目。艦これネタは自慢にもなり得るから躊躇するが…攻略したときぐらい良いよね。

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…というわけで2-4挑戦から二日目、鬼門マップ突破、。
数週間~一ヶ月って言われてたからビクビクしてたが、今回ばかりは運が良かったんだろうな。
しかし、これでも8回目のチャレンジでクリアしたのだ…羅針盤様あらぶりすぎ(;´Д`)

①東ルート→3戦目で榛名大破→戻
②初回北西
③初回北西
④初回北西
⑤初回北西
⑥初回北西
⑦東ルート→西へ
東ルート→道中3戦→ボスクリア

結局ボス直通の北東ルートは一回も出ず…これ確率は同じなんだろうか?このルートさえ通れれば楽そうなんだけど…
ボスにたどり着けない初回北西ルート6連続は何だったんだ。羅針盤固定されたのかと思ったぜ(;´Д`)
…で、ボスまで辿り着けば別段キツくはなかった。「反航戦」不利でダメージが通りにくかったが夜戦でボコスカ終了。
各ステはSSの通りで、一部を除いて火力と装甲をMAXにしただけで装備は適当。彩雲が開発できなかったが、あれば尚良いんだろうね。

それにしてもこの構成だと、資材コストが高すぎて本当に何戦もできないな。
今回は入渠回数を減らすため、全体的に10ダメージぐらい残ってても連続して突貫したんで…少しはマシなんだろうけど
4戦した時の弾薬・燃料の補給に各500。大破した戦艦の一隻あたり修理に鋼材500…どんだけ大食漢やねん。
無課金でも放置で資材得られるとは言え、これで数週間とかゾっとするね(´・ω・`)

しかし、2-4はクリアできなくても回してると経験値がうまいんだな。30だった榛名が38になってるわけで…
3-1以降はそれ以上得られるっぽいからレベル上げに関しては、今後少しは楽できそうだ。

で、2-4クリアドロップがこれ。

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おまえかーい。金剛4姉妹残りの二人早くきてくれー!クエがクリアできないんじゃ…
榛名は最初にゲットした戦艦で、秘書官にすると良い娘すぎて癒されるのでお気に入りだが…複数はいらん。

さて、次の鬼門は3-2になるだろう…。

幻想神域なるMMORPGが始まった。
ECOが、まったり系な感じなんで…アクションの楽しいRPGでも一本やろうかとRPGを探していたところ丁度あったのがこれ。
ECOよろしくな感じの可愛いペット枠、キャラグラフィック自体も可愛いほうなんで…ECOの後継として期待したい。

現在オープンベータ中のせいか人もバグも多い様子。
…というか思ったより艦これやっちゃってるからMMORPGはキツイんじゃないかと思い始めたが…まぁご託はいいか。

所謂クリックゲーのMMORPGだが、エフェクトやスピードがあって爽快感は中々のもの。
システム面はTERAと似てるがで、普通の中華ゲーのシステムというか定番な感じ。

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ゲームを始めると、いきなり強い状態で始まって…あ、夢か。という王道なストーリーで始まるが…
序盤から、このゲームの特徴とも言える「会話クエスト」を挟んで物語が進めていく部分が顕著に表れる。
よく言えば目的が常に明快でわかりやすいが、やることの探索などの楽しみが減る事もあるから一丸に良いとは言えないが
目新しい部分として認識した。

夢落ちが終っても常にクエストゲーで一見面倒そうだが、クエストを達成するための場所に自動的に移動してくれるシステムが備わっていて
クエストの梯子もそう面倒でもない。この部分も斬新だし、凄い機能じゃないだろうか…マップのどの位置にいても障害物を避けて
移動してくれるわけだからね。
新しい町について、「何からやっていいか分からねぇ…めんどくせぇ!」って人には重宝する機能だ。

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で、画像ではLv一桁だが…とりあえずLv22までは進めた。クエストが常に発生してて梯子するだけでゴリゴリLvが上がる。
道中の戦闘もクリックゲーにしてはそれなりに楽しめてるし、今のところ悪くない。ペット(幻獣)や乗り物なんかもあるし
後半にはアクションも多彩になりそうでその辺は期待感もある。

ただ、クリックに移動にやや癖があったり、ジャンプのアクションがあるのにパッド対応してないとか…バグも多々あるようで
この辺の改善が望まれる。まだオープンベータだからアレコレ言うのも酷だけど、アクション要素あるならパッドでやりたいしなー。

…と、そんな感じです。

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艦これ5日目。一応上SSが主力メンバー(電ちゃんは癒し…なのです!)だが、うーむ…思ったよりレベル上げは大変だな(;´Д`)
メインミッションだけは攻略したいと思って進めてきたが、2-4で立ち往生。まぁ艦これやってる人には有名な
鬼畜マップらしく、大抵の人はここで数週間~1ヶ月は足止めさせるという。
そこで2-1~2-3あたりでLvを上げ、平均30~50まであげるのが通例らしい…遠すぎ。

そのLv上げも中々に続かない。
…というのも、出撃すればするだけ資材が減少、艦娘の疲労度もあり、どちらも時間経過で回復する仕様だから。
資材を回復させる為には、放置する、遠征隊を送る(ほぼ放置)、任務をする、課金をするのいずれかになるが
無課金だと任務をちょろっとやったらあとは放置するしかないので、その間はどうしようもない。
少しでも戦えるよう資材コストを抑える運用を考えるぐらいか。

で、レベリングを外すとミッションの攻略は殆ど運だという事はわかった。このゲームは運要素が8割を占めるんじゃないかと思うレベル。

[ 出撃 ]
・味方がダメージを受けるかどうか
・敵にクリティカルダメージを与えられるどうか
・狙って欲しい敵を味方が狙ってくれるかどうか
・「同航戦」「反航戦」「T字戦」で不利な状況になるかどうか
・ボスを攻略できるルートを通れるかどうか(羅針盤がラスボス)
・ドロップで良い艦をゲットできるかどうか

[ 工廠 ]
・狙ったものが造船できるかどうか
・狙った装備が開発できるかどうか

[ 改装 ]
・近代化強化が成功するかどうか
・近代化強化に有用な艦がゲットできるかどうか

これら全てが運だからな…確率を上げる or 下げる対応策もあるにはあるが、それでも確率は非情。
例え低確率(悪い意味で)でも引いてしまうのが私なのだ(´・ω・`)

出撃で大破 → 入渠 → 数時間後回復 → 再出撃 → クリティカル一撃でまた大破 → 入渠 みたいなのが多い。

ソーシャルなのに、あせり過ぎかもしれんな…ガッツリやる気はないんだが、ゴールを設定されると目指したくなるのも常というもの。
とりあえず2-4打開に向けてひたすらレベリングしつつドロップ艦を揃えて行こう。

あと、どうでもいいが艦これの艦は全てカードになってるんだが、コモン・アンコモン・レアみたいのがあって
コンプする気なくても、コンプしたくなる衝動があるね。カードダスやビックリマン時代を思い出したよ…

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(wikiより)

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もうどこもかしこも「艦これ」といわんばかりの人気っぷり。あまりの執拗な宣伝&ステマでやる気をガリガリ削られ
やることはないと思ってたりもしたが、某氏のおかげで機会を得た。

戦略ゲーといってもブラウザゲーなので、どちらかといえばカードゲームに近い。
艦これ娘を集めて、その艦隊でミッションをこなしていくゲームだが…人気があるだけあって良く出来ている上に奥が深い。
艦の修理や製造に5~数時間かかるし時間経過で資材が手に入るあたり、このゲームも何かの合間にやるのが良さそう。
まぁどうせ資材消費を良く考えないと1,2戦しただけで息切れして止めざるを得ないが。

しかし、なんつーかDMMで運営してるだけはあるなぁと感じる。
戦艦(艦これ娘)はダメージを受けるを服がボロボロになりあられもない姿に…しかもボイスがどう控えめに効いてもエロゲ。
人気があるのは、エロ要素が強いからだ…と言われても否定できん。個人的にはゲーム部分は面白いとは思うんだが。

で、今組んでる艦隊がSSの状態。
改造やらなにやら制限があるので最終的にはわからんが、今のところ戦艦無双で駆逐艦がいらない子に…。
コストが低いのは良いんだが、いかんせん一撃で大破する事が多くて、その為戻らなきゃいけないのがネック。
遠征に使うのが吉か。

今後のアプデ次第な部分もあるが、ミッションクリアまではてきとーにのんびりやろうかね。
PS2やECOも同時にやってるし、幻想神域のβも気にかかる。手が回らん(´・ω・`)

あ、そうそう…に「艦これ」はFLASHなので部分拡大しかできず、高解像度モニタだとやり辛いが
ブラウザの拡大機能を使えば大きくできるぞよ。FireFoxならctrl+だ。

いつも同じゲームの話ばかりじゃアレだし、某氏おすすめのゲーム2点やってきたんで書く。

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クッキークリッカー
http://cafe-capy.net/cookieclicker/

最近ニコニコでも評判のクッキーゲー。動画自体は見たことがなかったんで何ゲーなのかは知らなかったが
とにかくクッキーを増やす、というだけのゲーム。左側にあるクッキーをクリックするとその数だけ生産される。
クッキーを消費して、農場や工場など施設を作るとオートで生産されるようになり、最終的にはクリックする必要がなくなる。
さらに施設拡大→オート生産数が増える→待つ→施設拡大 エンドレス。

増えていくクッキーの数をニヨニヨ見るだけのゲームだが、意外と癖になる。何かのゲームの合間に放置しとくだけのサブゲーム的扱いか。
登録なんかもいらないし、オートセーブなのでで適当プレイでニヨニヨしよう。

開始3日目だが、既に秒間10億枚のクッキーを生産してる。これどこが上限なんだろうね?

ECOの放置稼ぎ終了…というか挫折。アキタ…(;´Д`)
結局400M稼いだが、まだまだ遠すぎる。この資産を使って装備を買ったりおしゃれしたほうが良いという結論に(逃げ腰)
くじペットなんて無かった…幸い、本の付属ペットのダンプティーちゃんがお迎えできたので我慢します、ハイ。

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いえいえ滅相もない。

それにしてもECO…デュアルジョブはLv1から途方も無い経験値な上に、上げても大して有用じゃないことが
わかって既に話題にもなっていないし、くじ(ペット)も飽きられてきてる様子。
年に一度の大型アプデが失敗に終わったってのはダメージでかそう。終了フラグが…

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こんな広告を出してるんだから狩り以外のエンドコンテンツを充実させるべきだが…ないんだよな…。
ハウジングやペット育成なんかは一応該当するが、常にできる・やることでもないからなぁ。
折角ECOタウンにカジノがあるんだし、そこで遊べるスロットとかトランプとかの追加にリソース割いてくれれば良いんだが。

プレイ中のゲームもマンネリ化してきたんで、何か新しいゲームでも…と思うことが多々あるが、探すのすら面倒くさいというダメっぷり。

おすすめされた「艦これ」も結局やらず終い(やれないってのもあるが)だし。予約制じゃなければやってたかもしれんが…
ふとゲームしたいと思った時にプレイできないのは私にとっては致命的だわ。

で、PlanetSide2(以下PS2)を相変わらず細々とやってたりするのだが…最近ちょっと思う。

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(ラボ型大型基地)

FPSやってる人たち・得意な人たちのプレイが変態すぎる(ほめ言葉)

反射神経と視野がハンパないんだ。接近戦で敵とすれ違う事が多々あるが、瞬間的に狙ってくる、しかも頭を的確にだ。
PS2ではヘッドショット(HS)があるので、クラスの差はあれど撃ち合いすればHSしたほうが勝つ。(MAXは除く)
────で、勝率が悲しいことになってるわけで。守りの堅いヘビーアサルトで工兵に負けるとか、ほんとこんな顔になるわ→(´・ω・`)

スナイパーも凄いと言わざるを得ない。まぁガンオンでも思ってたことだが、どんなに激しく動いても一発で打ち抜く輩がおる。
FPSは腕で勝負するものだから、当たり前といえば当たり前なんだが…今更ながらすごい世界だなぁと思わされる。

幸いPS2は自キャラが死んでも軍に迷惑かからないし、「命は投げ捨てるもの」精神で特攻してればそれなりにキルはとれるが
人数固定の対戦FPSだったら、迷惑だからゲームやめてくんない?って言われるレベル…BFシリーズとか私には高嶺の花だったようです。
まぁ前線が厳しかったら、メディックやエンジニアで支援する方に回れば良いんだけどね、それはそれで楽しめる。

で、これもやってて思うようになった事だが…PS2は時間帯、タイミングによって面白さが変わってくるね。
均衡した攻防戦に参加できると楽しい。人数固定じゃないMMOFPSだから、人数差で一方的に虐殺することになる場面が多く
そうなると活躍もできない、ポイントもマズイであまり楽しくはない。便乗して基地占拠ポイントを貰うだけになる。
3マップあるし、勢力図と状況を見て均衡マップを探すのも手か。
まぁ、人数差があったら別の場所でネズミをするとか、そういう楽しみ方もあるが。

なんか同じような事を前に書いたような気もするので…EXP(サート)の稼ぎ方でも書くか。

激しい前線ではキル取り合戦になって結果的にEXPは低くなることが多いので
工兵で弾補給しつつ味方MAXに張り付き回復するのが無難。ついでに占領ポイントに地雷を仕込むと吉。
メディックも無難ではあるが、蘇生してもEXPが低い。味方に少なければ出る意味はあるがEXP的には微妙。
攻撃でEXPを稼ぎたいなら、対空ロケランかつぐか、MAXで戦闘機狙いのほうが美味しい。
(戦車は反撃食らうと一撃で死ねるので、ねらい目とは言い辛い。)
戦闘機操縦に自信があるなら対地砲で乱獲しつつけん制。乗る時は工兵にしといてダメージ受けたら自分で回復すれば尚EXPがうまい。

こんなとこか。あとは占領しそうな場所にハイエナ精神で向かってEXPだけ貰って移動しとけばいい。

書くことが全くないぞ…どうしよう。

ECOは相変わらずやってはいるが、9割は放置なんだよな(;´Д`)

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2PCで2キャラほぼ釣りオンリーの放置状態。
先月の記事でも書いてたが、9月初めから金策(釣りのみ)にシフトして一ヶ月経過した。
さて、結果的に「どのぐらい稼げたのか?」

結果:350M

ECO Light GG (クライアントインストール不要のブラウザから遊べるサービス)を利用。
主にGG専用の「釣り箱Light」を売る。魚は買取露店に突っ込む…それだけ。

結構稼げてるようにも見えるが、毎日露店を出す労力と電気代を考えると微妙な気がする(´・ω・`)
1日2時間「よそものクエスト」をやるのと同じぐらいだし、決しておすすめできる方法ではなさそうだ。
金策したかったらよそものしろ、という事だな。
…そして、釣り放置だけでロア・アルマを手に入れようと思ったら3ヶ月~半年は覚悟する必要がありそうだ。

以前CD(1500円)と本(3000円)にそれぞれ付いてたペット、「タイニー・アルマ」「ダンプティー・アルマ」。
この辺も十分良い出来だし、今ならゲーム内で40M/80Mで買える。何ヶ月も金策するほどモチベーションが保てそうもないし…この辺で妥協しとくのもアリか…