ふむむ…

ECOぐらいが丁度良い、と書いたが…放置Lv上げの真っ最中でやる事がねぇ(・ω・`;)
DQXに戻るにしても課金。FF14やるにしてもパッケージが必要だし…ぐぬぬ。
ECOは裏でLv上げしといて、メインの暇つぶしを考えなきゃならんな。

14ちゃんについて…色々書いたが、あくまで個人的に「こうだったら良いのに」という部分を羅列してるだけで
今はユーザーも多いし、普通に楽しめるMMORPGとしては今一番HOTなゲームでしょうな。
アーキエイジとか期待のMMORPGも軒並み微妙だったしな。

ただ売れないWEB屋(低収入&安定しない)の貧乏人にはパケ+月額はきついっていう負け犬の遠吠え。
ゲームなんかもここ5年ぐらいは買ってないし、一本のゲームに5k6kとかもう出せないなぁ。
はぁ…世の中無情だ。

無料ゲーから何か探してみますかねぇ。

■FEZ

ロマサガとコラボか。

ロマサガの武具が増えるのは良いが、ルーレットだからあまり関係ない。
あとドットと3Dだからか、イメージとかなり違うものが多いが…まぁこんなものなのかね。
「ころしてでもうばいとる」のアイスソード先生はちょっと欲しい。

イベント中はロマサガBGMに変更できるらしい。こういうのは素直に良いサービスだと思うわ。
イトケンBGMを堪能しようぜ!

FF14が正式サービス始まったみたいだが…βでパケを買ってまでやりたいとは思えなかったから
二の足を踏んでる状態なのよね。好きな方向性とはちょっと違うようだし、無理にやることはないか…。

そもそも、ガッツリやる系MMORPG…メインコンテンツが狩り(ID含む)or金策だと序盤は楽しくてもすぐに飽きるのは明白。
その上、その作業が(レビューの数々を見る限り)PT必須っぽいからなぁ…うーむ。

ギルドや野良PTって、入ればゲームの楽しさは飛躍的にアップするが、反面気軽さがなくなるデメリットがある。
空き時間にINして適当に短時間狩りして落ちる、みたいなプレイが多いからか、その辺は良く思う所だ。
(こっちの気まぐれでPT抜けられたら野良でも迷惑だしね。)
だから、ソロとPTどちらでも遊べるバランス…というのは重要視している。
TERA、DQXなんかはID以外はソロで活動できたし、良バランスだよなぁ。

…と、脱線した。

まぁ今はちょっとINしてペットと戯れたり露店見て買い物を楽しむECOぐらいが心地よい。
親しい知人友人とゲームプレイはしたいんだけど、システムの好み如何もあるし、MMORPGは敷居高いよなー…。

さて、そんなわけでECO。

メインキャラのペット育成は順調。ノーマル状態はやっつけだが、ユニオンは無事110到達だ。
ユニオン枠が3枠しかないので、ペットは厳選したいんだけど…この辺で満足しとかないと大変だしな。
ローキーデスはいつか欲しいけど、サービス終了までに手に入る気がしない)
…そういや、通年イベでもらえるペットもあるんだよな…MINDを外すしかないか。
そろそろペット枠増やしてくれれば良いのになぁ。

で。

ユニオンはさておき、ノーマルペットの育成もしたいし…今後のペット育成の事もあるので
ストライダー(レンジャー3次職)のキャラを育成開始した。

Lv1(1次)→Lv100(2次)→転生→Lv1→Lv65(3次) いまここ。

ECOは養殖(PL)できるから、欲しいと思ったらすぐ別キャラを用意できるのが良い所。
あとはペット育成用スキルのアートフルトラップを覚えるまでLvをあげるだけだ。
100ぐらいまであげる必要があるし、まだ先は長いんだけどね。

しかし、このストライダー。攻撃スキルは残念な感じだが、ダンジョン内でビバーク、ハイドできたり
落ちてる宝箱が開錠できたりするんで、ダンジョン内探索&アイテム集めは楽しめそうだ。
ペット育成はもちろん、宝箱装備ゲット+金策にも使えて中々良い職だな。

なんだかんだで3キャラ目か…。8年前のゲームなのに、自分でもよーやるわ、と思う。
けど、新しいものが必ずしも良い訳じゃないし…わが道を行くぜ。
しかし、何でもECOが終わっちゃったのは残念だなぁ…これで面白い!って思ってくれた友人を
引き込む予定だったのに…へぅ。

ECO、引き続きペット育成中。

前に書いた「MIND=0」コラボ記念の無料人型(ヒトガタ)ペットを育成していて
結局信頼度が緑、Lvが100までは育ったんだが…ヒトトセイベント(守護魔のストーリー)をやってから
守護魔ウルが欲しいなぁと思い切って購入。当時(2011年)ヒトトセイベントをクリアすれば誰でも貰えたペットだそうだが…
今となっては購入する以外に入手方法がないのだ。しかし無料ペットの癖に高い…やや古いペットだから仕方ないのか?
22M、ほぼ全財産で購入したぜ。まぁ他の守護魔は軒並み300Mはするからマシか。


(守護魔・ウル)

そんな事で、ウルを新たに育成開始したが…育成方法ネタでも書いて置こうか。


■ノーマルペット状態

前も少し書いたが…基本的にはペットが行動する事で’時々’ステータスが上がる。
ペットが敵を殴ればSTRが上昇、攻撃魔法を使えばMAGが上昇するといった具合だ。

主人が敵に攻撃された際に、行動するのでアクティブな敵が沸く所で放置してれば
勝手に補助やら何やら行動してくれて、それで上がっていく訳だ。

そして放置と言えば、軍艦島だ。敵のレベルが弱く、モリモリ沸くので放置に最適な場所で有名。
新規ユーザーにとっても良狩場である故、放置すれば確実に迷惑だが…ECO自体ほとんど新規がいない上
もう「そういう場所である」と定着してしまっているので、この際利用させて貰った方が早い。

──だが迷惑を考えるなら、「やつあたりかかし」などの召還アイテムを使う。(露店で買う)
この「かかし」は、HPが100000もあり一切攻撃してこないので、これをずっと殴らせておけば、ステータスはゴリゴリ上がる。
基本的にペットは、敵MOBを倒すまで攻撃をやめないので殴り始めたら放置しておけばよい。
問題は’攻撃をしてこない’ので防御上昇はない。上がるのはHPと力、攻撃速度や命中などのみだ。
また、ネコマタならカカシ一個でHPが100ほど成長が望めるが、それ以外のペットは
攻撃力が強くなりすぎて…あっというまに案山子を倒してしまうのでコストパフォーマンスは決して良いとは言えない問題もある。
(職が巫女なら、常に案山子の弱点属性とペットの攻撃属性を同じにする事でダメージを1にできるが、放置は無理)

魔法攻撃力は、ペットが魔法を使ってくれないと上がらないので…自身が敵から攻撃される状況を作り
ペットに回復魔法を使ってもらうのが手っ取り早い。とは言え、回復するのもペットの気ままなので
かなり上がり辛く、1日敵に突かれてても微々たるもの(10程度)しか増えない。

ペットの回復力は、餌を与える事で上昇判定がある。まぁペットフードを連打して食わせまくれば良いだけ。連射コンがあれば放置可能。

必要最低限のステータスはこんなところか。


■ユニオンペット状態

ユニオンペットの状態ではレベルがある。各種ミール(餌)を食わせると経験値が入ってLvが上がる。敵を倒しても経験値は入らない。
ただ餌を買って食わせれば良いだけだが…ユニオン状態の場合は、主人との信頼度というパラメータがあり
それは敵を倒すことで信頼度経験値として入る。この信頼度は、段階があって
ランクが高ければ高いほどステータスが上昇するので、大事な要素だ。

ユニオン化したばかりのペット(黒):上昇なし
ユニオン化したペットの信頼度最大(桃):HP3000+150%上昇、MP/SP800+150%上昇など

ユニオンの場合はエサによる経験値と信頼度を稼ぐ事になる。

放置で稼ぐ場合────(課金必須)
ペットのパッシブスキルに「HP回復(400)」「SP回復(50)」は必須。
これがある事で、敵からダメージを受けても5秒毎に回復するため、死なずに戦い続けることが可能。
基本的には格下の敵を乱獲するのがベストなので、回復魔法は必要ないが
殲滅速度に関わるので攻撃スキルはいくつか容易しておく。
「ディレイキャンセル」「アサルト」「物理攻撃スキル(ラッシュでも良い)」があれば良い。
ステは近接攻撃、忍耐力を1:1で挙げれば安定、フットワークは好み。

尚、「ディレイキャンセル」+「アサルト」で通常攻撃をさせようとすると…攻撃重視でも支援重視でも
結構な頻度でランダムスキルを使用する。ペットにもよるが、ウチのぷるぷるだとエリアヒールをよく使う…。
この場合「自分の敵のHPが0まで」で攻撃スキル指定(0秒)にすると殆ど使わなくなる。
やや、攻撃力が落ちるが、ラッシュの指定がお勧め。変にランダムスキルを発動されるよりは効率が良いはず。

あとは敵の沸きがよく、死なない場所で放置するだけだが…やはり迷惑行為なので
人が少ない場所を利用するか、放置の多いところを利用するのがベター。

Lv18~ (ユニオン化したペットにS(4H)を与えると1→18になる)
軍艦島の崖下付近

Lv40~(信頼度稼ぎならここ以上の場所はない)
アンデット城の小部屋

Lv80~(経験値もそこそこ美味しい)
光の塔A20、A21、A22、庭園、中層

尚、ユニオンペットはノーマルペットの成長がそのまま反映されるので、ノーマルで十分成長していれば、上の限りではない。

放置じゃない場合──
普通に狩りしながらつれ回し、餌を与えていれば良い。
この場合、ペットは攻撃する必要性が低いので補助重視のステータス割りで。
信頼度は、1stキャラ巫女2次のLv100到達時に、黄色程度(10段階中7段階目)まで上昇、参考まで。


ペットの育成についてはこんな所。
ペット育成が便利な職(ストライダー)を使ったり、もっと効率良い方法もあるかもしれないが…私にはわからん。
それと放置が一部「迷惑行為」と書いたが、あくまで仕様であって…問題はない。それ以上はモラルの問題。
「ペットdeとれーる」と「パッシブ回復」を同時に実装したあたり、運営も放置用に実装したんだと思われ。


(上から、ネコマタ桃、守護魔ウル、MIND=0のやつ)

とりあえず数日放置で信頼度は橙まで成長。ここからは経験値を稼ぎつつ信頼度を上げるため、A21に監禁中。
非ユニオン状態も育成しなきゃならんなぁ…まだまだ時間はかかりそうだが大半は放置だから問題ない。

しかし、ECO復帰したのに放置しなきゃいけなくなるのは…本末転倒というかECOが自由にプレイ出来ないっていう…。