ガンオンに脅威を感じたのか、珍しく1戦で1金コ+アンケートという美味しいイベントがあってので
14キャラ分貰っておきました。最近は1戦、2戦やったらおなかいっぱいだからちょっとしんどかったが…。

まさかの豪運でウォリにウォリ防具、サラに皿防具がそれぞれ一発で貰えたぜ。
でもメインでやってる鯖のキャラに欲しかった。これI鯖のキャラなんだよな…。

一応14金コで当たりは4個。この他に武器、両手と短剣をゲット(職は違うがな)
無料でこれだけもらえれば十分と言えなくもないか。

バリスタの実装は結局来年になっちゃったし、正月のイベントもクラスチェンジ無料ぐらいだし
コレと言ってやる事はないな。

新キャラ「スピカ」実装。う~ん…。
ネルといい、ルーシア後からの新キャラグラが微妙だ…と思ったが
実際ホールで打ってみるとアニメーションは結構良い感じだ。
PPがないので装備は買えない。他キャラ同様にレンタル衣装が欲しい所。

TERAが無料化したそうだ。月額3000円はやはり無理があったが、何も無料にしなくても良かったのに。
この手のゲームは人がいてなんぼ、だから無料が正しいのかもしれないがオカシイヤツもいっぱい入ってくるから一長一短だな。
無料だからみんなでやろうぜー!と誘いやすくはあるんだが。

しかしカンスト制限解除もアプデも着てないので当分やる事はなさそうだ。

相変わらずのへたれっぷりだが…わずか10日で150戦もやっちまったのか。

しかしOβがわずか一週間という短い期間で終わり、正式サービスが始まると誰が予想したのか。
バランスもバグも放置したまま正式サービスに踏み切ったのは、年末年始に集金したかったんだろうけど
あまりに露骨だ。そして、大方の予想通り課金ガチャで機体が出るのだが、その能力が高い事と
課金チケットによる機体改造の影響で、確実に差が出てしまっている。
FEZのスタッフが制作に関わっておきながら、FEZが何故成功しているかが分かっていない。
いや、分かっていてもバンダイ側からの要請だったのかもしれんが。

まぁそれでも今の所、課金しなくても遊べないことはないレベルなのがせめてもの救いか。
これから新機体が出るたびに課金erは乗り換えていくのだろうが…無課金に未来はなさそうである。
基盤は良いんだけど、ガンダムに思い入れがないから課金に二の足を踏むんだよなぁ。

課金ガチャではジオンはグフカスタムが、連邦はガンダムなんちゃらが出るようだ。
だが、確率はかなり低いようで5万6万突っ込んでも出るかわからない上にハズレがゴミでしかないみたいなんで
ほぼ使えないと思った方が良い。

それと最近気づいたがランクのシステムが酷い。
PPという経験値を貯めてランクを上げていく、所謂レベルみたいなもの(二等兵→一等兵→・・・)だが
負け戦や勝っても良い成果を残さないとPPがマイナスになり、マイナスが溜まると降格する。
また、指揮官が残念だと良い成果を残してもポイントが貰えずマイナスになる。
(既に10連敗とかのせいで降格してる自分がいる…)
自分がいくら頑張っても回りや指揮官がダメだとどんどん降格していくのは…モチベーション低迷に繋がる。
「気にしなければ良い」と言われればそれまでだけど…やっぱりレベルは指標だからな。
(一応ランク上がれば良い素材が手に入る。)

このシステムは階級が上がれば上がるほどキツくなり、少尉クラスになると毎回5位以内に入るぐらいの動き(+勝利)を
しないとPPが減って降格するので、定型通りの動きで定型通りの働きをしなくちゃならん。
攻め方を変えたりちょっとした遊びプレイもできなくなる、まさにゲームは遊びじゃないんだよ!と言わんばかりの縛りだ。
某掲示板でも散々文句が出ているが…今後改善されるのかどうか。

他、気づいたのは昼間と夜で全く違うという事だな。
夜は課金er(社会人のおっさん)が多いせいか敵が強く硬いが、昼間はニートタイムで無課金が多く、軟くて倒しやすいので
ランク上位に入りやすい。今だけかもしれんがなw