イーシャ(イース6)の落書きアップしたけど、ちゃんと描きたかったんで再描き。
幼くしようと意識しすぎてちょっと違和感が…別キャラみたいだ。

しかし、これで心置きなく別ゲーができるぜ…まぁもうオリジンクリア手前までやってるんだけど(;´∀`)

続編はよくわからんがイースオリジン(中級車向け:ユニカ偏)をやる事に。
イース6で殆どシステムが完成していたのか、システム面は殆ど同じだったが
それに加えて、2段ジャンプやダッシュ、溜めスキルなどが増えて、アクションが更に面白くなっているな。

塔を登っていくだけでフィールドがないシナリオなのがちょっと残念ではあるが、BGMは最高に格好良いし(未プレイ時もサントラだけは買いました。)
アクションも楽しいので、何故オリジンの評価が低いのか分からない(;´∀`)
私が時代に追いついていないだけで、この手の良ゲーって一杯あるのか?

しっかし、ナピシュに比べて大幅に難しくなっているな…nomalでやってるのに大抵のボスには一回で勝てない、セーブありきの戦法。
ボス戦では回復アイテムが使えないので、ごり押しで倒すのは難しく、いかに早く攻略法に気付いて、かつ被弾を減らせるかが鍵か。

ところで、火系だけは専用武器があるのに雷・風は斧ってどうなの(´・ω・`)
その辺の作りこみがあれば…