懐かしのネトゲ、ポトリス。偶にはプレイしたいと思って某所で情報を集めるも残念な知らせが…。
日本から遊べる海外Fortressであるロシア版ポトリスが先日サービス終了したようだ。
USA版も去年サービス終了したので今後ポトリスで遊ぶのは難しくなってしまったわけだ。
エミュ鯖や韓国ではプレイ可能だが…前者は人数的に厳しい、後者は住民登録番号をパスするのが
難儀だ。単純ながらも面白く地味に思い入れのあるネトゲなだけに残念極まりない。

※懐かしいのポトリスBGM
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5218684

ちょならさん(超奈落さん)…お世話になります…

     , – ,—-、  
    (U(    ) 
    | |∨T∨     
    (__)_)

>なにこの子可愛い ( ゜д゜ )
(暴走紳士 さん)

ありがたう!久しぶりのコメに狂喜乱舞(゚∀゚)アヒャ

折角なんで1枚絵にしました(;´Д`)
パスツールでやると線が直線的になっちゃうのが困りものだな。

Pixivでミステリートの絵を検索したら数えるほどしか出なかったんだが…人気ないのかね。
[舞ノ小路水陰]とか和服でょぅι゛ょ(見た目が)だし人気ありそうなもんだけど、誰一人として
描いてないんよね(Pixiv内検索しても出ない)…私が初!という事で(謎)

ミステリートの前作にあたる[不確定世界の探偵紳士]をプレイしました。Rebirth!とか言う
リニューアル版?の方です。クリアしたので早速簡易レビューでもしておきましょう。

ズバリですが…正直微妙でした。話や設定は良いんですが、システム面で大幅にクソゲー化しています。
ミステリートと違って時間の概念があり、移動をするのに時間を消費するんですが…まずコレが問題。
移動できる場所が数十箇所あるにもかかわらず、ある決まった時間にその場所にいないとイベントが
発生しない為、月日だけ流れて一向にストーリーが進まない事が多くイライラゲー。PS版の東鳩みたいに
全体マップにイベントマークのような物があったら良かったんですがね…そういった探索すらも
楽しい、と思える人もいるやもしれませんが…。ちなみに全体マップも存在しません。
それと推理ADVでありながら推理する場面が殆ど無いです。暗号の類も1つあるだけですしね(;´Д`)
王道だけど良いストーリーなだけに勿体無い。ミステリートと世界が同じで話がってますんで
そこだけはファンディスク的な意味では楽しめました。個人的評価はC。

最近バージョンが上がったんで試しに導入してみた所、安定性が抜群に良くなっててビックリ。
旧verは落ちる事が多くて結局使うの断念しちゃったんですが…コレなら大丈夫そうです。

それはそうと、某氏にMirandaIMって何じゃい?と質問ぶつけられたんで簡単にご紹介をば。
以前もちょこっと書きましたが…マルチプロトコルメッセンジャーの一つですな。マルチなんで
Windows Live Messenger でも yahoo messenger でも ICQ でも複数のアカウントでも使えます。
有名所としてはMirandaIM とか Regnessem とか pidgin あたりでしょうか。どのIMもプラグインを
導入する事で自分好みのIMにすることが可能です。pidginはわかりませんが、私は以下の
目的とメリットで使用しています。

【Regnessem】手書き ○ / 再生中の音楽情報 △ / 最新版の安定性 △ / 日本語
・MSN Messenger2つ/ICQ/yahoo messenger/skypeの同時起動(各種.dll)
・メッセージのログをメンバーごとに全記録(Logger.dll)
・Mixi関連の更新情報(マイミク最新記事/コミュ最新記事/レス他)を一定時間毎に取得(Mixi.dll)
・ニコ動関連の更新情報(ランキングなど)を一定時間毎に取得(nicovideo.dll)
・Twitter関連の更新情報(フレンドの発言)一定時間毎に取得orツィートする(twitter.dll)
・メッセージの自動返信(bot)機能
・不可視モード(オフライン状態のままログイン可能)
・本家と違って軽い(広告もない)
×接続がやや不安定

【MirandaIM】手書き ? / 再生中の音楽情報 ○ / 最新版の安定性 ○ / 英語
・MSN Messenger2つ/ICQ/yahoo messenger/skypeの同時起動(各種.dll)
・プラグインとスキン使用による自由なカスタマイズ(clist_modern.dll & skin)
・ポップアップから何から大半のことは自分好みにカスタマイズ可能(各種.dll)
・携帯電話のように相手毎にSound設定が出来る
・aim/gg/irc/jabberなどのプロトコルが使用可能(各種.dll)
・RSSによるサイト更新情報の取得(rss.dll)
・Weather(お天気)情報の取得
・不可視モード機能(オフライン状態のままログイン可能)
・本家と違って軽い(広告もない)

複数のメッセンジャーを使ってる方は必然的に導入してるでしょうが…単アカウントであっても
各種情報が取得できますし軽いので非常に良いです。ちと導入は面倒ですが…。MirandaIMの
方は好みのデザインにできますしね。

クリアです。累計15時間ぐらいですかね…久々に時間を忘れてプレイできたゲームでした。
進めるのに必要な暗号がわからず、同じ所をグルグルと回ってしまって時間をやたら浪費しましたが
そこがまた推理ADVとして楽しめたというか。

全クリしてわかったことですが…このゲーム凄く気になる所で終わってしまうんですよね。
続編に収録されるんでしょうが、今現在発売されていないようです。(ファンディスクや追加シナ
リオ、同じ舞台のゲーム等は出ていますが)うーむ…残念。続きがめちゃめちゃ気になる(;´Д`)
とりあえず3.5話やらが収録されてるらしいファンディスクを探すか…。

ミステリートの個人的評価としては、前回今回と書いた通り非常にハイレベル謎解きあり
意外なストーリー展開ありでグイグイと世界観に引っ張られ、のめり込めこんでしまったゲームでした。
プルーフターゲットシステムが取っ付き辛かった点(ホイールなしのマウスだと面倒)と
移動が大変だった・クリア後特典が少ない(CG鑑賞・BGM試聴が無いetc)いう以外は、文句の付け所が
ありません。絵師がCARNELIANだったのも私的に◎。ゲーム評価ランクを付けるなら…Aかな。

さて、前回に引き続き…今回もゲーム内の暗号を一つご紹介。
●第四話より(ゲーム内の暗号のみのテキスト画像。…が今後プレイ予定の方は見ない方が良いでしょう)

この暗号が最難所らしいです。私としては前回のほうが時間かかったんですがね(´・ω・)
同様にプレイの予定無い方は是非頑張ってみて下さい。
(ヒント:最近すごく [ 四ろ1 ] [ 三に2 ] [ 五い4 ] ですよね…参るほどに。)

さて、若干話変わりますが…このミステリート。インストール後のフォルダを覗いても音楽ファイル
らしきものがなく、特殊な形式のファイルに格納されているようです。ゲーム曲は保存しておきたい
自分としては…なんとか吸い出したいなぁ…とか。ググってもわからなかったんで自己流ですが方法を。

▲ミステリートのBGM抽出方法(メモ)
X-Ripperを使ってファイル[03]からwavの検索をかけ抽出するだけ。曲もSEもwav形式のようです。
ちなみにOPムービーは[mcopc.amd]にAvi形式で入ってました、何かの参考までに。

やりたいと思いつつもプレイの機会がなく今に至るゲーム。所謂推理ADVであるが、いわずもがな
YU-NOやEVEといった名作を生んだ菅野(剣乃)氏の作品である。過去の作品とは若干変わっているが
往年の菅野節は健在の様子。良い意味で古臭いネタの積み込み方をしながら近年風のゲームに
仕上がっている。(初出2004年のゲームに今更だけど)

内容は普通の推理ADVと相違ないが、読み進めていけば勝手に進むゲームではなく、犯人の入力や
暗号の解読など、出された情報から己で推理しクリアしなければ前に進まない。また、どの時点で
犯人がわかったか(入力したか)で探偵ランクが変わるため、ゲームではあるが…記憶力や観察眼・推理力
といった己の力量がわかるシステムも面白い。ちなみに暗号は下記のようなレベルだ。

●第弐話より(ゲーム内の暗号のみのテキスト画像。…が今後プレイ予定の方は見ない方が良いでしょう)

この手のゲームは好きだけど基本おバカ(私が)なので…上の暗号は1時間程度考えて漸く解けた(;´Д`)
頭の回転の速い人なら直ぐに解けてしまう暗号なんだろうが、個人的には良くできた暗号で
ハイレベルだなぁと感じた。プレイする気がない方はぜひチャレンジしてみて欲しい。
(あっさり解けたらほくそ笑んでください/(^o^)\)

まだ3話(全4話)をプレイ中だけど…すでに10時間以上やっている。ボリューム満点なゲームだが
続編等も出てるようなので先は長そうだ。が、非常に面白いのでお勧めの一本です。
(主人公が女装するようなゲームなんで…そういった設定に引かなければですが)

■foobar2k
以前winampでも何度か構築したリクエスタ。foobar2000にも同様のコンポーネント
(foo_request_http)があったので再構築してみた。ampの時はなんとなく構築しただけで殆ど
利用しなかったけど(知人向け配信の予定だったが配信できるものがなかった)…個人で使う分には
中々使える気がしたんで再構築したわけです。

機能はほぼwinampプラグイン(Song Requester)と同様に、配信中の曲リスト・曲情報の表示と
リクエスト機能(曲をリクエストすると次にその曲が再生される)をサーバー上で行えるというもの。

ストリーム配信はネット環境こそ必要なものの…外部で聞く場合にメリットはある。MP3プレーヤーと
違いPCで再生可能な全ての形式ファイルが再生可能であることや、曲を格納する容量に
制限がない(PCのHDD依存)などの利点がある。ネットラジオ専用プレーヤーは数少ないが
PSPやipod touchで聞けば問題ない。また曲のアップロード機能があるので、どこからでも
曲を追加・再生する事が可能なのも旨みの一つと言える。
一番のメリットはやはり音楽の共有(配信元を知ってれば誰でも聞ける)だが…著作権の
切れた楽曲or著作権のない楽曲以外、無料で共有できないので意味合いは薄いかもしれない。

しかし、ネット環境が必須である事やストリームする側のPCは常に付けっ放しにしなきゃならない
など、敷居は高い。また外部からコントロールできるとは言え、聴きたい曲へ瞬時にスライドできる
わけでもないので、携帯音楽プレーヤーと比較すると厳しい感じは否めない。まぁ用途の違う
ものを比較するのがそもそもアレだけど。
個人的には各種ゲームのサウンドデータが外部でも聞けるってだけで非常に有用です(*´ω`)

ところでこのリクエスタ。手持ちのアルバムアート(アートワーク)画像を表示する機能が無い様子。
折角画像登録してるのに勿体無いなぁと思ったんで強引に表示させてみました(;´Д`)

▲foo_request_httpにて'(フォルダ内の)アルバムアートを表示させる[メモ]
ex)D:\BGM\に曲が格納されてる場合
①templateフォルダ内のファイルをBGMフォルダにコピー。

   D:\
    |
    +– BGM / MP3(区分フォルダ)
       |     +– 曲フォルダ / XXXX.mp3
       |                / folder.jpg(アルバムアート画像)
       |                / フォルダ名.jpg(アルバムアート画像)
       |  
       |   /index.html
       |   /upload.html
       |  
       +– ajax / status.html

②status.htmlの<FOOBAR2000-CurrentTrack>内に以下を追加。
・画像名をfolder.jpgにしている場合
<img src=./$replace($replace(%_path%,D:\BGM\,),%filename_ext%,folder).jpg>
・画像名をディレクトリ名にしている場合
<img src=./$replace($replace(%_path%,D:\BGM\,),%filename_ext%,%_directoryname%).jpg>

※HTTPサーバーとしての扱いなので、日本語や半角スペースの入ったフォルダ名・ファイル名は使えません。

▲foobar2000での配信音量について[メモ②]
…自分で聞いてみたらめっさ音が割れてて泣いた(‘A`)
どうやらCD音源レベルの音量では音割れが発生する模様…DSPの[Hard -6dB limiter]を使えば
殆ど音割れは消えた。winampはデフォルトでリミッターがかかってたらしくその辺気にしてなかったorz

▲モバイル対応 [メモ③]
リクエスタ&試聴 ウィルコムの[WS020SH]とPSPでの動作を確認。協力頂いた某氏に感謝。

追加30面クリア。全80面か~…長かったわ…。これで一段落つける(;´Д`)=3
あと最終面とはいえ80面が難し過ぎないか?クリアするのに12時間かかった件。
100年戦争(フランス-イングランド)もビックリの400年戦争である…ないわw
折角クリアしたんで、次回やる時用の攻略メモを残しておく。

…とは言ったものの攻略もクソもないマップだったりするよなぁ…。

【構成】自軍 対 敵軍x6 / 所持金 敵軍:40000 自軍:3000

【防衛】
1. 速攻で①角塔を2つ建ててバリスタ・石弓兵x15・弓兵x15を(順次増やす)各塔に乗せる。
2. ②の石切り場付近を堀り石切り場と荷牛を複数個(最終的には6個)置く。
3. 石が届き次第堀の手前に城壁と②の角塔を置く。後に大投石機(攻撃対象はオレンジ)と兵を配備。
4. ①の角塔だけでは進入を防げないので、その後ろをジグザクに堀り細道に落とし穴を設置。
5. ③に角塔を建て大投石器(攻撃対象は対岸の水色)と石弓&弓兵を配備する。
6. 余裕があれば①に角塔を一個追加。

…ここまでで敵軍の攻撃はある程度防げるが当然相手の投石機には注意を払う。

【内政】
1 .小さな緑地にホップ畑を作りエール供給で人望+8をキープする。
2 .不要な石をひたすら売る。
3 .ゴールドに余裕が出来たら木材と小麦を購入して石弓の製作とパンの精製する。
4 .石弓は兵の配備が終わったらひたすら作って売る。
5 .更に余裕ができたら聖堂の配置。宗教で人望+9を安定させる。あとは待つだけ…。

【妨害】(卑怯臭いので出来ればやらんほうが…)
1 .きこり小屋で相手の侵入路を妨害する。上手くやれば黒と青は無効化できる。
  (出入り口を塞ぐ事で橙も無効化可能)
2 .相手の火バリスタの射程内にある敵軍城壁内にきこり小屋を配置することで炎上させてくれる。

倒す順番は 紫→水→黄→橙→黒→青 or 紫→黄→水→橙→黒→青 かねぇ…。水色城が投石で
勝手にボロボロになるんで先に倒しておくのも一つの手かと。当然黄の兵に邪魔されるんで
ある程度被害蒙るけど…。


結果。12時間もかかったのは…PCがショボくて速度が出ないせいもありますよ、えぇ。

 

以前hootでGBS(GBの曲データ)を管理しようとXMLをぽちぽち書いてたが…曲数が多すぎて無理だわ…。
所持はしていないがGBは全1238タイトルだ…1ゲームに10曲だとしても12380曲にもなる訳で(‘A`)
曲名調べるのも記述するのも面倒過ぎてワロタ…まぁわかっちゃいたけどさ…。
みんなどうやって管理してるんだ?

とりあえずfoobar2000をコンシューマ曲専用にして一括管理する事に。ただタイトルの羅列がずらーっと
並ぶだけってのも面白みがないんで、ソフト箱の画像をアルバムアートに。画像はググればいくらでも
出てくるんで…便利な時代になったもんだ(´Д`)

HAHAHA…hoot登録の苦が嘘のよう…数時間で130タイトルも出来たワ。
目指せ全タイトルミュージックボックス!(ソフトが無いけど)

…という自己満足ネタだったのさ(^ω^)

[追記]

いつのまにやらSSF(サターン音源ファイル)やDSF(ドリームキャスト音源ファイル)が再生できる
ようになったらしい。これはやるっきゃない!

このPCでもSSFは問題なく聞けるな、音質も悪くない(一部おかしいが)
DSFについてはカクカクで再生困難な状況だった、スペックが足りんのだろう…。
どちらにしろ両データが再生できるのはありがたい。良作・良曲がいっぱいあるのさ!