■ロマンシングサガ シェラハ戦 (要MidRadioPlayer)
http://www.itarunsearch.com/willowxx500/b/music/xg/y_rsaga_sheraha.mid

あんまり格好良いので作成…下の動画の曲です。
でもこれ…WS版シェラハ戦を何方かがアレンジしたものなんで…やっぱまずいかな…?
アレンジ原曲をMIDI作品として挙げてる人がいるだろうしね。問題あれば取り下げます。

(念の為)
※アレンジしたのは私じゃないです…そんな芸当できません(´・ω・`)ノシ

MIDIの方はドラムパートがしんどかったのでなんとなくな感じで。

サンクリ40お疲れ様でした!(さも参加してきたっぽく)

サンクリがあったことをmixi巡回して気づいた件。もう自分の中ではサンクリという言葉自体に
懐かしさを感じてしまう…最後にサンクリ行ったのはサンシャインクリエイション20だったのかな。


(この回確か雨が振ってたせいでカタログがボロになったんです)

未だにサンクリ9のカタログが家にあったわ…記念すべき一般初参加でしてねw
サークル参加したのは結局サンクリ14(2001/?)だけだったなぁ。…とまぁそれ以来ご無沙汰であるが(´・ω・`)
今も昔と負けず劣らず盛況なんだろうか?2005/あたりから同人業界が下火という噂があるけど…

サークルとしてイベント参加しなきゃ…なんて話を結構/記に書いてた自分だが…結局何にも行動
興してないんだよね。今の私の絵と歳を考えるとあと一歩がどうにも踏ん切りつかなくてそのままずるずると…
…そして今に至る(‘A`)
記念に一冊オフセを作りたい(売りたい、では無く)という想いは変わってないんだけどねぇ。

mixiを拝見するに皆頑張ってるなぁ…と痛感させられたので、良い意味で刺激になり色々と考えさせられました。

http://www.itarunsearch.com/willowxx500/b/index.html

結局localhost(自宅サーバ)でのブログは止めました。
なんか不具合もあるし何より自分の環境で確認できないのが面倒すぎる…
localで動いてても外部からサイトが見れるのか、コメントできるのかが不明だったしね。

MovableTypeを色々調べてみたところMySQLじゃなくBERKELEYでもOKらしくそっちでDBを作成してみたら
この鯖でもあっさりと動いたので、スタイルシートだとか設定をlocalのと同じに設定しなおして
ログをインポート。これで元に戻った…と思う。
(コメント・トラックバック・検索・プレビューページとかはまだ未設定だけどね。)

旧willowxxの2006-2008/のログもインポートできたので引っ越してよかった(ノ´∀`*)
画像のURLとかが違ったので一々変更しなきゃいけなかったんで面倒だったけどね。
そのうち2001-2004/のログも読み込ませる予定。2005/度のログはバックアップ取ってなくて無いけど…orz

そんなわけで移転しまくりんぐですいませんでした。…ここからはしばらく移転する予定は無いのでどうぞ宜しく(;´Д`)

[更新]
midiデータの半数近くを修正しました。(S-YXG用に変更、音量調整等々)

2回目のプレイ。相変わらず61番で…

…(‘A`)

今度は横に伸ばしてみた。TOPは結構建ったのだが…やっぱり地価の平均化が出来ずに
スラムがあちこちに。こうなるともうどうにもならない…商業区に立て直してもLv1が関の山。
結局54万人前後をいったりきたりで10/過ぎ、あきらめモード…普通に60万人にするのが
こんなに難しいとは。どうやるんでしょうかね?

このままではクリア目標が達せられないので…もう仕方が無い。2セーブデータを使用して
プレゼントを複数貰う裏技を実行。これを使って遊園地や風車を複数置いて地価を上昇させれば
きっと60万人を越えられる…!

デキター!この裏技を使っても残り1万人あたりから伸びが悪くて苦労した…。
けれど…埋立地はなるべく使わないようにしたとはいえやっぱ卑怯くさいなぁ(´・ω・`)
そのうち普通にクリアしたいものですね。

ニコ動にシムシティ実況の動画がランクインしてたので拝見。
そして懐かしいなぁ…と自分もやりたくなるお約束コンボ。そしてプレイ。

シムシティを最初にプレイしたのは15/程前。それ以来やってなかったわけだが…
昔よりルール?(意味)がわかるので、それなりに都市を育んでいく。

やっとこさメガロポリス(50万人)に成長させたものの…ここが限界だった。
60万人になるとクリアらしいのだが、この10万人が激しく遠い(;´Д`)
前半は地価を上げるのが楽なのでTOPも建ち易く維持も難しくないが
後半はプレゼントがあっても、地価を上昇させるのが難しく低ランク区域しか出来ず、そこから伸びず…といった具合。
61番のマップを使ったのにこの有様は情けない。

再プレイをして色々調べるまでクリアがある事を知らなかったわけだが…
折角クリアっていう目標ができたんで…もう2,3回やってみてクリアを目指します。
とりあえず昔の自分の記録(48万人)を越えれたので良しとしますw

ちなみにシムシティ2000とかはこれとは比較にならないほど頭使うので…めんどくさいです(‘A`)

http://willowxx.ddo.jp/willowxx501b/

もう至る所でエラーでまくりんぐ…仕方ないので何度も1から組みなおしたよ(´・ω・`)
そしてあれこれやって気づいた。MovableType4.1のダッシュボード…記事の書き込みページが
激しく重い…恐らくこのPCスペックの所為だろう。書き込みのたびに数分待たされては辛抱たまらん…

そんなわけでバージョンを下げてMT3.36をインストールしてみた。
(バナーが3.17になってるけどキニシナイ…3.36用バナーって無いのよね)
3.36は4.1と比較すると機能面では結構劣るが、この軽さだけでも使おう…と思える。
まぁ…こんな感じの適当ブログなら高機能じゃなくていいんだけどねw

とりあえず苦戦してたリンク先がlocalhostになる問題とスタイルシートが読めない問題を
どうにか解決出来てよかった。CSSは外部から読み込む強引なやり方だけどね…。丸二/かかったけど(‘A`)
後は何故か読み込めないMT形式のログの読み込み方法さえわかれば…

これで公開はうまく出来たと思います。サーバも借りようか迷ってましたが…一応DiceでダイナミックDNSを固定(自動変更)できるので
このままでもいいかなと。どうせPC着けっぱなしだしねw

近いうち移転しますです。私のこのヘッポコPCにアクセスが来る/が楽しみだ(  ̄ー ̄)*

FF5r第一世界はあっさり終わってしまい第二世界終盤まで進めてしまった(;´Д`)
大幅な改造が施されてるのは第一世界だけなのはわかってるんだけど気になったもんで。
第二世界は雑魚敵のグラフィックが変更されてたりパタメータを弄くってるであろう敵は多数いる模様。
ボスの変更は一切なかったです。恐らく第三世界の改造もこんな感じなのだろう、現段階では。
第三で、新ジョブのパラディンが使えるそうなので…そこまではやりたいと思う。グラとか楽しみだしw

それにしても最近ゲーム三昧だわ…現実逃避気味かねぇw

[追記]パラディン

神龍改…強すぎて泣いた。倒すには倒したが…Lv99でも何回か死亡(;´Д`)

[オススメ:し○すけ氏のゲームプレイ動画 25動]
彼らの実況動画は普通に面白い。ネタの引出しがあるとこういうのもできていいなぁ…
 ・ゆとりの友人に無理やりFF4実況させてみた1〜51
 ・/本人がアメリカのゲーム(DQ1米版)を実況1〜15
 ・聖剣伝説2〜LEGEND OF MASA〜 1〜6(更新途中)

http://willowxx.ddo.jp/willowxx500/
http://123.220.150.223/willowxx500/

旧のログ保存形式が特殊で、ほかのブログに移転し辛く
長く使えば使うほどログ移行作業が難しくなるので…そろそろMT形式のブログを使いたい。
一般的なレンタルブログはMTに対応しているが…レンタル制限や余計な機能、サーバの重さを考えると
あまり宜しくない。…というわけでMovableType4.1を使おうと決めた。
…が、このweb鯖(itarunsearch.com鯖)はSQLとPHPが使用できないようだ…(‘A`)

仕方が無いので、どっかの鯖を借りるまで自宅サーバ運営に切り替えてみようかと。
とりあえずMovable Type4.1 MySQL ActivePerl Apacheをインストールして稼動させてみるテスト。

自鯖の稼動状況が確認できないので上記URLからアクセスしても自分の環境じゃ見ることが出来ないが…
おそらく動いてると思います。
問題は…固定IPじゃないのでIPが変わっちゃうと見れなくなるってのが…orz
IP変更時に自動更新されるようなサービス…なかったっけかなぁ。なんかあった気はするんだ(´・ω・`)自鯖か…
Diceツールで万事解決!

余談だけど…このブログのスパムコメントが17000件を越えたよ(;´∀`)
Movable Type4.1は強固なスパムガードがあるので、早いところ移転したい。