正月中のんびり進めてたToSだけど、ソロで厳しいレベル帯になったのか
レベル330付近で急激に敵が強くなって詰んでしまった…ソロ狩りどころかクエスト進行も難しい。

この辺からPTでクエ進行するかID通ってレベル上げしろよ!って事か…360カンストだしね。
そういえば休止前もカンスト手前で同じ状況になったっけな。身内ならともかく
野良PT組んでレベリングするほどのやる気は出てない現状…別キャラ育てたり休止しつつ進めるしかないか。


(ソドc2→ペルc1→ロデc3→ドペc1→ムルc1→シノビ)

ビルドリセ券が貰える最終日にこのビルドに変更して器用貧乏になったけど…私は元気です。
スワッシュで敵集められて、分身シューティング+ムルミロ(カシム)の単体火力を確保しつつ
ドッペルのサイクロンで範囲火力もそこそこに………誰もやらんやろこんなビルド(´・ω・`)

戦えなくはないけどドッペルC3のDov15+サイクロンゲーの方が楽で強かったな…まぁともかく
次またビルドリセイベあったら新8クラスのマタドールとかも試してみたい所。
フェンサーのかわいい服を経由しつつ、そこそこ戦えるビルドも考えたいんだよね。

 
(Lv331アイテオの岸から敵のダメージが痛くて回復が追いつかない…)

しかしこうしてみると結構マップ拡張されたなぁ。
このゴチャゴチャしてるマップ全てにクエストがある事を考えると割とゲンナリするけど
今はクエストカード取らなくても狩りでレベル上げできるし、狩場が増えるって意味では
マップが多いほうがバリエーションあって良いのかもね。

狩りといえば…今は金策ってどうやるんだろう…復帰して市場見た限りじゃ
ポーション製作金策も今は難しいみたいだし、ドロップ装備も店売りできなくなってるし(0シルバー)
狩りのシルバー直ドロと市場でレアドロと装備売るぐらい?
クラスの特性ポイントもそうだけど装備強化も大変そうだねぇ…。

過去最大級の配布イベント(年末年始の最大100連ガチャとグラフェス配布)で盛り上がるグラブル。

今回当たったSSR9 … イベント150連+石40連 (かぐや被りで2枚目)

3周年のときと同じぐらいの成果。
キャラも増えたし良SSRも引けてありがたい!…はずなのにモヤモヤするこの感じ。
無料10連だけでも微課金には嬉しいイベントなんだけどね…やっぱりルーレットの所為でしょうな。

何故かガチャピン&ムックのいるこのルーレット。
ログイン時のルーレットでその日に回せる10連の回数が決まるってイベント(最大10回、最低が1回)で
期待値的には14日間で230連になる?らしいけど…

10→20→10→10→10→10→20→10→10→10→10→10→10→最終日

この引きである…明日が残ってるが恐らく10連でしょう。

キャラ取れて嬉しい反面、周りはその何倍も取ってたりルレ回せてたりするので
こういうイベント形式だと素直に喜べない部分はどうしてもあるよね…。
周りの盛り上がりにも入っていけないからなんか孤独感あったわ(´・ω・`)
次回があったらルーレット配信で、当たった目を全員が同じ回数引けるとかにしてほしいな~。

あとこれだけ10連できるなら限定キャラ取れるかも!って期待してたけど
そんなに甘くなかったです…水ゾで周回楽できるのはまだかかりそうだ。

とはいえ、半額で十天最終用の素材集めと当たったキャラの育成も捗って
楽しい年末年始グラブルライフでした。

今年実装予定のマグナIIやらEXIIジョブやらアーカルムキャラとか…色々面白そうなので
今年もグラブルメインで遊んでいきますゾイ!


[1/3追記]

ルレガチャ最終日にまさかの50連。
それでも期待値には届かず合計200連だけど、色々SSR引けて満足!育成がんばらにゃ。
干支キャラのわんわん君は縁がなかったか…無念。

追加で引いたSSR6 (シヴァ被りで2枚目+ゴムーン1)


なんとなく撮ってた動画…載せるトコなかったんでここで。イベントボス3つ(;´∀`)

年末年始に何か遊べるゲーム、のんびり狩りでもできるMMORPGないかなと色々探し回ったけど
特に見当たらないので久しくToSに復帰した。別ゲーも考えたんだけど…

・TWはレベル上げで詰んでる。(相当時間狩りしないと先に進めない)
・BnSはメインクエの追加がまだない。(装備強化IDハムは嫌じゃ)
・TERAはガンナー育成があるけど、最近他数キャラ育ててクエ進行飽き気味。

まったり遊ぶには大変なのが多くてつらたん。

ToSは1年ちょいぶりの復帰であまり覚えてないが、ビルドがランク9まで実装されてたり
「新生」アップデートでバランス調整入ったからかうろ覚えながら大分変わった感じがあるね。

当時の高レベルマップ(メイバーンとか)埋めとか、敵の攻撃力がおかしくて…横を通っただけで即死してて
えらい苦労した覚えがあるが…さすがにその辺はバランス調整したっぽい、Lv差あっても普通に狩れる。
あと職バランスが今どうなのかはわからないけど、特定のビルドだけが強すぎるって問題も解決した…のかな?
少なくともソードマンだけ蚊帳の外だったあの頃よりは良くなってる気はする。

定期的にクラス・スキル・ステータスのリセット薬配布してたり、課金で買う事も出来るみたいで
ビルド固定になっちゃうのも解決してるね。別のクラスやりたきゃ新キャラ作れって…今思えば本当酷い話。

あれこれ良い点を上げても何故か過疎ってるから、ゲーム根本的な部分に問題あるのかね。
クエゲーな部分は変わってないし、そこで脱落する人が多いのかもしれない。
まぁそれでもレベル上限も新マップも増えてる事だし、新しいクエスト(カード)拾いながら
まったりレベリングできりゃいいや。サブクエお世辞にも面白いとは言えないが…レベルは上がりやすいしね。
次のレベルまで4~5時間狩りな!ってTWの現状よりはたぶんマシ(´・ω・`)

休止前Lv260~からの復帰数時間でLv310を超えたんでランク8とランク9のビルドで迷ってる最中だが
幸か不幸か年末年始のイベントで毎日ビルドリセット薬が受け取れるのであれこれお試し中。

隠しクラスの「シノビ」も頑張って取りましたぜ。

マップ内どこかのポイントにランダムで、4時間+ランダム時間でスポーン(5分間だけ)する
アイテムが必要ってこれ本当きついよねぇ…忙しい社会人は取得できない!って嘆きも頷ける。 
この職クエ考えた人凄いな…いろんな意味で(´ω`;)

ソド1ハイ3ババ1ドペ3シノ1
ソド3ハイ1ババ1ドペ3シノ1
ソド3ホプ2ドペ1シノ1ムル2
ソド1ホプ3ドペ1シノ1ドラ3

うーん…ビルド本当迷う。ほぼソロでID行かないのでクエと狩り用に範囲火力のサイクロンは欲しいし
瞬間火力でシノビも経由したい。けどシノビってロデレロ3経由しないと微妙っぽいのよな。
最近は過疎のせいかビルド情報も少ないのが辛いところ…実際自分で試すしかないか。
テンプレビルドからは外したい…ソド3ペルホプドペシノムル2とか。

ビルドあれこれ考えてるのもなかなか楽しいし~まったりレベル上げながら考えますか。
MMORPG難民な人はTOSどうですかね?たまには新鮮に遊べるかもしれませんぜ!端的に言うと誰か遊ぼ(ry

明けましておめでとうございます!今年もどうぞ宜しくお願いします。
相変わらず誰得なゲーム的日記でアレですが…今年も細々と更新していきます。

今年こそは、リアル・ネットともに飛躍の年にしたい…そんな面持ち。
特に仕事の方はどげんかせんと…フリーランスで依頼制だから収入安定しない上に低取得なんで
最悪仕事を変える事も考慮に入れんとなぁ…ともかく1年頑張ろう(´・ω・`)

あんまり変わりないけどグラブルの話。
先週のレジェフェスでついにシヴァを引けて…これで属性120%石が3枚目。
キャラの当たりが悪くてモチベが下がる一方その反面、石運は悪くないらしい。

古戦場嫌いで金剛晶が増えない。いわゆる神石が当たっても凸れず弱いままなので
初期状態でもそこそこ強い属性120%石は個人的には大当たり。神石はサポで借りれば良いんだ!
そんな訳で手持ちの武器と3種の属性石で「属性x神石」編成を考える。マグナ以外組むの初めてだけど
いずれ組むだろうと武器は多少取ってあるのだ。無課金武器だけどね(´・ω・`)


◆シヴァ(自)xアグニス(サポ)

エッケは大量にあるんだけど本数多くすると背水効くまでがあまりに弱いのよね。
回復キャラ不在で背水も維持できないんで、プロメテ杖や朱雀琴は入れられそうにない。
迷った結果、DATAできてHPも少なすぎず終始そこそこの攻撃力なバランス型に落ち着いた。
自シヴァだと初ターンシヴァ砲できないのが玉に瑕。

HPはこのぐらい。


◆ゴッドガード・ブローディア(自)xティターン(サポ)

バアル斧4本と迷ったけど…HP盛りたくて一本ウォフ銃に変更。
バアル銃2バアル斧4ぐらいに尖ってた方が強いんだろうけど…土もキーになる
キャラ(アイルとか)が不在だから背水が生きないんだよなぁ。
HP盛りたくて入れたバハ剣はウォフ銃に、ソーセージも他の武器に変えるべきなんだろうね。
あとウォフ琴はサボったので2凸な模様…復刻はよ。

HPはこのぐらい。


◆エウロペ(自)xヴァルナ(サポ)

両面ヴァルナほどHPが盛れない上にフィンブル2本編成だからHP維持が厳しいかもしれない。
渾身維持のためにオベロン3本でHPを少しでも増やしつつDAを盛った感じ。
中途半端だけどマグナ編成よりは安定感あるかなと。

HPはこのぐらい。


バランス型ばかりでマグナとそう変わらないし…理想編成とは大きくかけ離れてるだろうなぁ。
そもそも持ちキャラ云々は別としても自傷等で背水調整するってのが面倒くさいのよね…戦ってたらHP減って
自動的に攻撃力上がるってぐらいがいいや…ダメージレースする気もないしね。

あとサポで神石3凸がなかなか借りれなかったりで常用できないのが悲しい。
古戦場は頑張らないのでアレだけど…長期戦を強いられるようなボス用になるのかなぁ。

しかしまぁマグナ編成しか使ってこなかったから新鮮だわ。
あれこれ編成考えるのも楽しいしHP盛れるから安定感あるしで作ってよかった。
マグナも未だ4凸終わってないし、今まで通りぼちぼち育成しつつ使い分けていければいいかな。

新作MMORPG「BLESS」の正式サービスが始まったとの事で、とりあえずお試し。

幾度のCβやらで知ってた事だけど…リアル系のキャラクターメイクのみ。
TERAのエリーンよろしくな可愛い系キャラではなくとも、FF14のミコッテ&ララフェルぐらいの幅は欲しかったな。
動物種族を使っても可愛いキャラメイクは出来なかったので、仕方なくおっさんキャラで開始。

久々の新作って事で割りと期待していたんだけど、いざ始めて見ると…どうも良くある量産MMORPGっぽいのよね。

折角のノンタゲ戦闘も爽快感がなく攻撃バリエーションも少ない、ただ武器を振り回すだけのチープな感じ。
UIも見づらくグラフィックもTERAの方が良いレベルで一昔前のMMORPGのよう…それでいて動作が凄く重い。
TERAやBnSの方がはるかに軽い…最適化できていないのか何なのか。その他

・良くあるお使いクエストゲーながらマップが無駄に広く面倒臭さに拍車がかっている。
・ペット育成(捕獲)要素があるが能力差がなく種類も使いまわしな上に育成がかなり面倒(だと聞く)

と良い部分が見当たらない。
ウリだと思われる100人単位の戦争に参戦出来るようになるまで頑張るつもりでいたんだけど
面白いつまらない以前に、目新しい要素が全く見つからず…その上、愛着あるキャラメイクが出来なかった時点で
それ以上続けるのが苦痛だったので途中で投げました(´・ω・`)私には合わなかったようです。

MMORPG難民はまだ続くのか…後続の「CARAVAN STORIES」「A:IR」あたりに期待しますかね。

CARAVAN STORIESは見た限り戦闘が余り面白そうには見えないが、FEZっぽいキャラグラは好き。
キャラメイクが出来ない(キャラ選択式?)とも聞くけど…ワイワイやるには悪くないのかなと。
スマホPC両対応なのが◎。

これもリアル系キャラメイク?全体的にTERAっぽい、空中戦は面白そうやね。

パンヤ最後の時が近づく。パンヤの終了やら言いたい事は前記事あたりに書いたので端折るとして
身内で遊べる機会が最後って事で、私のパンヤはこれにて終了!

終了告知出た後、昔の旧友と最後にもう一度遊べたらなーとskype付けたりしたけど誰とも連絡つかなかったなぁ。
ECOの時といい毎度付き合ってくれる友人に感謝しつつ思い出がてらSSを貼っておこう。

どのゲームも終わっちゃうのは悲しいけど、サービス終了とか大事がなければ…こうやって遊ぶ機会はなかったろうから
そこだけはありがたい機会だったと言えなくもないか…終わっちゃったらその後は無いんだけどさ。

折角だから昔のパンヤ画像も探したんだけど…いかんせんPC何回も変わってるから何も残ってなかった悲しみ。
たぶん最初にHIOしたんだろうなーと思われる2004年の画像が1枚あっただけ(´・ω・`)

それと最後なのでなんとなく自キャラ動画撮りがてらHIOしてきた。
結局トマ以外でのチップインはものにできなかった。通常BSでポコポコ入れられる人に憧れながら
1W~6Iあたりの計算式を見て練習したっけ…すぐ挫折したけどね(;´Д`)

これで思い残す事はまぁ…無いかな…?

リネやFEZジェネシス、BnS2の発表もモバイル向け…既存のMMORPGも次々とモバイル版に移行してる状況。
パンヤもモバイル版が出るって話だし、PCゲー勢の私としてはジリジリ追い込まれてるなぁ。
仕事柄PC前にずっとおるのに、別の端末使わなきゃならないのが辛くてモバイル移行できないままの私はどうなるのか。

最近全く触れてないけどグラブル。
殆どPT強化もできてないしイベントを淡々とこなすだけって感じで、これといって書くことがない。

前前前記事(5月20)ぶりの武器晒し。ランク157とは思えない弱さ(確信)

前記事(8月12~)から増えたSSR。無料10連イベがないと中々増えないのよね。

9月の刀剣イベと10月のCCさくらイベ両方でまさかのSSRキャラ配布。
さくらは常用が難しい「通常攻撃・奥義ダメージなし」っていうテクニカルキャラなのが残念。
三日月宗近の方は光SSR少ないうちのパーティーにはありがたい性能だったわ。

こうして見ると3ヶ月で当たったSSRキャラは4人だけなんやね…当たり!と言える強キャラも不在だけど
バザラガさんとカリおっさんは好きなので悪くなかったかなーと…土と水に120%召喚石が当たったのも救い。

まぁ古戦場頑張るでもなくイベント消化するだけなら、もう戦力としては十分飽和しててイベEXぐらいなら
1~2ターンで片が付くから強いキャラが欲しい!って欲求はあまりなく…いかに好きなキャラを引けるかの方が大事かな。
水ゾは欲しいけどね。

今回の四像はちょっと頑張ってヒヒイロ4つ取ったので、十天衆エッセルさんをお迎え。
火SSRが未だに3キャラしかいないのでドロップアップと言うよりは戦力目的やね…これで十天衆4人目。
ヒヒも余ってるから最終開放もそろそろ考えなきゃなーとは思うものの、銀天とプシュケが無理くさいのが辛い。
そろそろ6人HL嫌でもやらにゃアカンのか。


それはそうと、今更ながら最近気付いた事がある。
イベントを早く回すなら奥義で初ターンで大きく貢献度を稼ぐのにSRルリアが使えるんじゃないかって…。

奥義ダメージが大きく2アビでクリ率挙げれられてAT中なら2度奥義打てるから短期戦なら強いよねぇ。
四像ゼピュ相手ならシヴァ借りれば初ターンで1300万ぐらいダメージ出てたから、救援入って奥義撃ったら
マイペってのを繰り返してれば1時間で輝き10万以上稼げたわ…こんな稼ぎ方あったとは。

他イベマルチでもジータちゃんがおーポンバ→ルリア奥義でAT時間外でも1~2ターンキルできるし便利やね。
まぁルリアが強い以前にシヴァが強いんだけど(´・ω・`)

共闘ソロできるようになって殆ど使われなくなった妹も、火SR方陣+α揃えたらイベボスぐらいなら倒せるようになった。
ティアマトマグナもATならワンパンで半分減らせるし、全属性育成する時間なんか無い!って人はシヴァ頼みで火だけ
育成するのも悪くないかもね。水ゾいるとか古戦場頑張るとかじゃなければ。

最近音ゲーやりたくなってDJMAX(BS)やるのに引っ張り出してきた所だったんで近場のハー○オフで
何本かソフト買ってきた。FF4とその他もろもろ…たまには古いゲームの雑感でも(´,,・ω・,,`)

◆FF4 コンプリートコレクション

3Dのやらガラケーアプリ版?の存在は知ってたけどまさか旧ドット2D風のがPSPとWiiに出てたとは…目から鱗ですわ。
PSP版では本編とそのクリア後「the after 月の帰還」編、その間の補完「インタールード」編が遊べる模様。
昔のFF好きならやらない理由はないよね。

まずはインタールードから…本編のその後のストーリー。
内容としてはかなり薄いというか…the afterに繋がる設定を絡めたオマケ的な内容みたいで
1時間程度でクリアできるその実、その時間の殆どがレベル上げだったけど、SFC勢としては原作メンバー以外で
戦えるのが新鮮だった。子供パロム・ポロムを含む原作の時代軸メンバーが使えるのは殆どここだけだしね。

そして続けてthe after。キャラ毎にストーリー(章)が分割されていてそれぞれがリンクする。
全員分クリアするとthe after本編になる流れでキャラ章は各2時間程度、本編が10時間程度。
ストーリーが面白いかどうかは兎も角、FF4らしい見せ場や台詞回しも多くファンゲーム的には満足のいく内容だった。
戦闘バランスは、キャラ&装備厳選しないと勝てないボスもいたりして若干難易度は高めやね。

【良】
・自由キャラ編成に加えて、新たに加わるキャラが多いのと連携技が追加された事で戦術に幅が広がった。
・FFを総括するような旧ボスが数多く登場するファンに嬉しい要素も。それだけでもやる意味がある。
・オマケシナリオ、レア装備収集等のやりこみ要素も多い。

【悪】
・同じダンジョンを行ったり来たりさせるただ面倒なだけの展開が多い。
・章編成で同じ内容を何度も見る事が多くて若干くどいかもしれない。
・宝箱の配置と中身が適当すぎる。



(FF1~FF6ボスとか。)


(ウチの最終メンバー…折角なので原作外メンバー多め。)

某ゲームのイベントが始まるってんで、取り急ぎクリアだけ。
神竜だのオメガだのは倒せてないしオマケシナリオも見てないんで…そのうちじっくり遊んでまた雑感書くか。

2Dのthe afterとしてはPSP版とWii版があるけど、どちらかといえばPSP版の方をお勧めしたい。
Wii版は動画を見る限りでは…渋谷氏のドットや原作エフェクトなのは良いんだけど、かなり大雑把な作りに
見えたのよね…ツクール臭がするというか(;´Д`)
全体的にアニメーション枚数の少ないせい?SEのせい?か違和感が凄い…ゼロムス戦の背景も止まってたしな。
その点PSP版は原作ドットじゃないしエフェクトも綺麗な物に変わってるけど全体的に高水準で纏まってるかなと。
って今更な雑感だしFF4好きな人はもうとっくにプレイ済みだわな。

しかしまぁ…なんと言うか、お馴染みのシステムとキャラで違うストーリー・敵と戦えるってだけで十分楽しいし
この手法で他の旧スクウェア作品をリメイクして欲しいねぇ、他のFFでも聖剣とかでもね。
3Dリメイクを嫌うわけじゃないけど、どうしてもプレイ感は別ゲーっぽくなるしね。

最近にはじまった事でもないけど、ますます一層ブログ更新しなくなったな。ゲーム日記的なのはツイートで
事足りることが多くなって長文書く時ぐらいなもんで。攻略記事とかでもないし元々自分以外にはどうでも良い日記だし
今他にコンテンツないからなぁ…ブログの運用も考えを改める時に来てるのかもしれない(;´Д`)

それはともかく久々のお花。

何ヶ月ぶりかにログインしたら配布石が200個近く溜まってた……相変わらず花騎士の石配布は凄いね。
ガチャからは相変わらず金(★5)しかでなかったけど、好みの花騎士ゲットでやる気が少し戻ってきたので復帰。
ガチャ金育成したら総合52万までは増やすことが出来たわ!やったぜ。

チョコレートコスモス(水着)、カレンデュラ、ランタナ、ウサギノオ(ハロウィン)、ホトトギス(水着)
シクラメン(光花の姫君)、ミント(成長する美徳)コデマリ、カトレア(水着)、デルフィニウム、オキザリス

金だけどこの辺の娘は良いねぇ…ほんとすこ。戦力はどうでもいいから好きな娘で20人埋めたい(´,,・ω・,,`)
しかし虹キャラは本当増えないな~なんて思ってたら救世主を忘れていた。

団長レベル150で貰える虹メリアさん。金キャラレベルの低ステだけど虹は虹。
開花で化ける事を期待してスタメンに使っていきますよ!
虹キャラゲットするならスペチケ買えって話なんだろうけど1キャラに5000円は出せないや…貧乏やね。

戦力が上がってきたのかくじらも推奨140万ぐらいまでのステージまで周回できるようになったし
メインクエ?も最後までコンプ出来たわ。特にメインクエはそこまで戦力いらんの意外だったな。
この先は特殊任務やら極限任務を目指していく事になるんかねー…まだまだクリアできそうにないけど。

ところでオシロイバナ団長少なくない?