更新率低下中。Twitterのログ取得以外は殆ど動いてません。(2019)

メインクエ10幕実装からBnS復帰中。
半年サイクルのやる気スイッチは健在である…。

メインクエ自体アプデは長いこと待たされた割には短くて
10幕1章→10幕10章まで、ムービーすっ飛ばさなくても1時間ちょっとで終わる程度。
ボリューム的には味気なかったものの、ヴァレル関連のストーリーのターニングポイントがあったり
次の展開に繋がる話でチャド・ジンケン操作なんてのもあったりで悪くない。
ただ、仙界アップデート!と謳ってた割りに仙界行く手前で終わるのはどうなんだ?とは思った。

今回のアプデでLv上限が55→60になったり、義侠団(別レベル+装備品)が実装されたおかげで
殆ど何もしてないのに火力がかなり上がった模様。

前回ソサヤンサに勝てた!と喜んでたレベルだったのが
無法者の島のレン・ファリン、投影の寺院のホン・ドウゲン(師匠)も倒す事が出来た。

◆無法者の島

パルララのギミックが分からなくて苦戦したが…
水中銃打ち込んで近づいたまま2キー連打→3キーで吊り上げの流れに慣れれば楽かな?
ドングの閃光弾は良く分からんわかったので…逃げて完全に視界から消した。
迅速討伐と衣装も無事ゲット!

◆ホン・ドウゲン(投影の寺院)

(レーザー打った後の光ってる床は即死ゾーン)

ドウゲンも即死床ギミックと攻撃二段判定に翻弄される。
グルグル回って攻撃する方法だと9m以上に離れちゃう事が多くてダメだった。
攻撃パターン変わると崩れるので、後ろを取る方法を採用して…数時間粘ってクリア!
ヤンサと同じ1ミス即死系は苦手…衣装欲しくても安定には程遠い。

回避が覚束ないのとJTKだと押してから反応するまでに時間がかかるみたいで
サイドボタン付きのマウスぐらいは必要だなーと思いました(小並感)

IDは悲嘆の雪獄宮、分裂の迷宮、黒龍教地下監獄、忘却の墓、地獄の溶鉱炉までソロクリア達成。

行けるIDが増えてきて楽しい。
下手糞すぎてPT組めないマンにしては楽しんでるんじゃないんですかね。
建元成都のIDもソロ挑戦したいが…宝具を更新しないと無理っぽい。
そして宝具更新するには建元成都以降のIDクリア称号が必要……詰んだ。
黒風8枚なら亀月島で取れないこともないが、あまりに時間がかかるので緩和待ち(´・ω・`)

あと変わったこととして気づいたのは…
イベント・ドロップ・旧販売の衣装が龍玉で購入できるようになったみたいね。
龍玉なら無課金でも貯められるし買ってもそこまで高くない。
これは着せ替え勢からすると嬉しい更新やね。

それと高速成長券を使った時にLv60(11醒)で9幕クリア状態になるっぽい。
嶺9段武器が貰えて衣装も素材もたんまりでスターターとしては十分かもね。
欲を言えば天上盆地アクセ一式は欲しいが…。


(高速成長券で作ったキャラ)

高速成長券で単発で遊ぶなら氷魔道(簡易)をオススメしたい。
爽快感あるって理由で前はリン剣とかの近接職の方を勧めてたんだけど…
操作が追いつかなかったりするよりは楽しめると思い始めた。
BnS難しいねん…私が下手なだけだけど。
回避に集中できるだけで大分変わった気がするのよね。


【前記事からの装備更新(メモ)】

武器:天空7→天神3
指輪:極天指輪3→6
耳飾:不滅の耳飾り→蒼極耳飾り3
腕輪:龍泉腕輪6→10
腰巻:永遠の腰巻→霊泉腰巻3
手甲:木本手甲→帝王手甲3

霊珠:ホン門霊珠1→覚醒ホン門霊珠
魂核:ホン門魂核1→5
守護石:ホン門守護石1→4
星:なし→覚醒ホン門星
神功牌:なし→冥火神功牌

宝貝:キュウムガク5鳥魔3→鳥魔8→鳥魔5黒風3

光石3箇所、輝石9箇所、宝石8スロ埋め、Lv60(18醒)義侠団Lv17で
攻撃力1102→1409

グラブルネタも全然書いてないな。
5周年だったりコラボだったり大きなイベント自体はあったが…
ツイ投稿で十分なのもあるが…あまり代わり映えしてないのもあるな。

古戦場(風・土・水)

ソロ団だった自分の団にグラブルに復帰した友人が加入、
その団の団長を譲渡して運用してもらって、団員をかかえる一般団になった。
そんな訳で古戦場は団員として頑張らにゃならん。

【風】

【土】

【水】

風は3.5万位以内、土・水の古戦場は5万位以内に入ったので…まぁまぁ健闘したんじゃないですかね。
正直水古戦場は10万位狙いだったので若干無理した感がありますけど。

ソロ団とは違って自由にできる訳じゃないが、団員で協力して勝利を目指すのは楽しいね。
今更ながら古戦場が楽しい勢はこういう共闘の事を言ってたんだな…と知る。

ただそれでも上位5万位目指そうとすると、1日8時間ぐらい古戦場走る事も多くて
次回こそは10万位で手を打ちたい。一般団でサボります宣言しにくいし一度ソロ団に戻ってサボろうかな。
一時抜けなら許されるでしょ(白目)

ガチャ事情

運悪い(きっぱり)

ガチャピンやら無料10連やらは相変わらずの頻度でやってるのに
何故かキャラが全然増えないんだよね…定期的にキャラ増えたりして編成変えないと
モチベーションも回復しないというか、楽しみがないというか。
3月から天上分貯める方法に切り替えたせいもあるのかね。

3,4月にかなり石貯められた結果、5月のレジェフェスで初めて天上出来て
ようやく十二神将のマキラ・クビラをゲット出来たのは良いが…天井結果は微妙に終わる(リミはベネのみ)

次は9月に天上予定。アニラかアンチラが対象ならだけど…やる気が出るとしたらそこかな。
何とか今年中にはアニチラ両方天上したいが…溜まるかどうか。

不満というか

2019年のグラブルはパっとしない印象。

・引っ張った挙句の賢者の取得条件(アストラ200個)
・素材がキツイ上にヒヒイロカネまで要求する終末武器5凸
・ただただ時間のかかる追加要素(ソルジャー等)
・ツール利用者が多く対処できてない
・古戦場でサバ落ちしたにもかかわらず強行開催する姿勢
・四象2連続開催したのにヒヒイロカネなし
・イベントでアーカルムポイントを配る事が多くなってメリットもあるが…単純に週回数が増えた事

特に終末5凸とかソルジャーの弾あたりはかかる時間を考えると…ちょっと手出せないな。
まぁ出来ない事はやらなきゃ良いんだけどさ。

やっぱり賢者の流れは今でも残念にしか思えない…そこからケチがついた感。
パっとしないのはマンネリ化も要因の一つかもね。新マルチやらブレイブグラウンドとかもあるが
根本的に新しいゲーム要素がそろそろ欲しい所。

8月3日の生放送で何かしらの新要素発表されないだろうか…。

【追記】

生放送の発表なんも無かった…何を楽しみにやれば良いんや(´・ω・`)

近年すっかり交流がなくなってしまった古い付き合いのネット友人たち。
折角仲良うなった(と私は思っている)のに自然消滅するのが嫌で
時折何かしらのゲームに誘って集会する。

良かれと思って開催してた集会も最近は自分よがりもので
楽しいのも自分だけなんだなと思う事が増えた。

確かに誘ってるゲームは自分がその時やってるものが多くなりがちで
単純に興味ないってのもあるだろうが、年に1~2度適当に集まって
チャットしようぜ!って意味合いで、長時間・長期的にやらせるつもりはないのよ。

誘うタイミングが悪いのもあるだろうけどねぇ。
頻繁に誘ってたら鬱陶しいってのはわかるけど…久しく誘っても断られ、
誘ってOK「ええよ!」(やるとは言っていない)で結局流れる事もあったりで、
なんか友人関係が希薄になってきてるのかなと…沈痛な思い。

今までマルチプレイしてて終止、皆で楽しみを共有できてると思っていたが
あんまり楽しめてなかったんかなと考えたりもする。

まぁそれでも、昔のMMORPGを一種に転々と渡り歩いたり
時々マルチプレイやら対戦プレイできて私個人としては楽しくて、感謝しかない。
そしてもし無理やり付き合わせてるならスマンかった。

今でも都合さえつけばマルチプレイやらチャットしたいとは思っとるんだが
いまいちツイッターの入り乱れる会話が苦手で、なかなかコンタクトが取れぬ。
知り合いだからこそ言えない事もあるが、これが本音やな。
ひたすら面倒臭いヤツなんで、付き合いきれんと思ったら遠慮なく切った方がええ。

あれこれ考えるウチにキチゲが溜まってしまったようだ…。
こういう時愚痴れるのがブログじゃ。誰も見てへんへーきへーき(´・ω・`)