ECOが終わって……今遊んでるMMORPGは(操作が)忙しいものばかりなので、のんびり遊べそうなのを探すものの
相変わらず目ぼしいものがなくTWに復帰。新作MMORPG自体がない訳でもないんだけどねぇ…。
好みの問題かもしれんが魅力的に映るものが少ないんだよね。

復帰といっても前垢は色々あって使えないので…新規垢で最初からになる上、TW自体も1年ぶりぐらいでうろ覚えながら
前回Lv170付近で挫折した「ベンヤ」の育成を始めた。

──で、サクッとLv260まで育成。1日30分~2時間の狩りで一週間ぐらいかな?
前回プレイ時の1年前に比べて更に序盤のレベル上げが緩和されてるみたいやね。
レベル上げ専用ダンジョンの影の塔にLv1から入れるようになってて、適時塔を登りながら狩りするだけで
Lv200ぐらいまでは数分間隔で上がっていく模様、ポコポコLvが上がって気持ち良いやね。
(※レンタル装備だけどLv265まではLv毎に配布されるから装備の心配もいらない。)

高Lv装備もある程度緩和されたみたいだけど、今回もそのレベルには達せそうにないなぁ。
Lv255から1上げるのに1時間程度かかってて、このレベル帯からの育成は緩和してないっぽいし…狩りのモチベが
続くとも思えないので260でストップ。あとは芋(EXP10倍アイテム)もらった時に狩ればいいや。
Lv200越えのキャラでも作っておけば大抵のイベントはできるでしょ、高Lvダンジョン云々なもの以外。
イベントでアバター配布されたときだけイベ消化⇒着せ替えメインの遊び方になりそう。

しかしレベリングに関してちょっと味気ない感もあるやね。
Oβ時のアドセル到達した!セイラ武器作った!みたいな少しずつLvを上げて出来る事増やしていく所の面白みが
全くなくなったし、その辺全部すっ飛ばしてただLv上げするだけの序盤が楽しいかと言われると疑問符。
今はLv265までが初心者扱いらしいので、さっさと駆け上がってエンドコンテンツ遊んでくれってスタイルなんだろうね。
追加されてるCP5(外伝)も280以降とかのコンテンツみたいだし…いつになったら遊べるやら。

CPで思い出したけど、CP3のループをまた越えなきゃならんのよな。
復帰して何がキツイってカードの再作成・ペット孵化、CPの消化、ゲージスキル開放(二つ)なのよね。

ベンヤ(ハンマー)用のカードは一応こんな感じで良いのかしら?
CP4はなんとかソロできたけど、シオカン&デリンセヒルをソロ解放できるのかが問題だなぁ。
進んで狩しないって言ってもある程度戦えるようにはしておきたいもんね。

ここ1年で過疎化が進行してるようでナルビクorクラドのフリマに殆ど露店がないから
強化しようにも装備は自分で作るかTOM(課金フリマ)で買うしかなくない状況なのが辛い。

まぁ折角復帰したからにはぼちぼち遊ばせて貰おう…サービス終了しない限りね。
昔のIDの紐付けやら復帰者&新規特典もあるし、大して時間使わずともキャラ育てられるんで
何かMMORPGやりたいけどやるもんがない!って人は良かったら一緒に遊びましょ(´・ω・`)


[追記]

無事にハンマーベンヤ(ソロ)でシオカン開放。
DEF型だと大抵のボスはそこまで痛くないのね、ポーション回復しつつハンマーでピヨらせて逃げうち
ミーティアで終わった。苦戦したのは図書館区の道中ぐらいかね…運ゲーだ、あれは。

尚オーディンさんは攻撃低下デバフが物理のみなので雑魚な模様。
これでゲージスキル2個目取れるけど何が良いのか…ボス戦考えると絶対領域欲しいけどフルスロが安定なのかね。

パンヤ久しぶりにやったら結構楽しくて、継続してちょこちょこプレイ。
スコア云々に拘るとイライラゲー化するけど、単純に適当にコース回るのが暇つぶしに最適なのよね。
動画見ながら適当に打ってれば、気付いた頃にはPP結構溜まってるからそれで強化するとかね。
終わるの本当に勿体無いし残念だわ。

サービス終了前の大盤振る舞いで、毎日ガチャ品(衣装orクラブセット)が高確率で出る箱+カードパック配ったり
CP品(課金)が全部1CPになってるので、今まで手に入らなかった衣装やカードで強化しまくれるのも楽しいやね。
カードが実装された頃には既にやってなかったからなぁ。

カディエ(SR)とパンヤゾーン増える装備品つければ、パンヤゾーンもこんなに拡大できるんだねぇ。
パワー上げながらコントロール30キープできるし、殆ど特殊ショットミスらなくなって快適だわ。
コントロール犠牲にすれば通常300yぐらいまで上げられるのかね?300y以上で~ってカードもあるし。

アシストモードで弾道が見えたり、アイテムで特殊ショット自動で打ってくれたり…システム面でも色々快適になってて
ライトユーザー的にはチップインしやすくなって楽しいけど、誰でもミスなく任意の場所に飛ばせるのは作業ゲー化する
というか味気ない感もあるよね。

とりあえず色々クラブセット貰ったので…PPためてクラブセット強化でも。
大盤振る舞いしてる割りにPPだけは2倍とかもやってないみたいで貯めるのも骨が折れるが…PPも緩和しちゃったら
やる事なくなるから意図的にやってないのかね。カットインとか全キャラ欲しいけど無駄に高いのがなー。

休止中に配布してる石とかないかなーと城プロに久々にログインして気付いたんだけど
今は委任出撃なる自動でクエスト消化してくれる機能があるみたいね。

リニューアルした城プロはTDとしては面白かったんだけど、レベル上げが兎に角しんどかったのよね。
1戦毎に5分~10分かかるしクリアマップ周回はただの作業…周回前提で考えるとTDは辛い部類だよね(;´Д`)

今は委任出撃のおかげでワンポチで周回出来るようになって、レベリング周回を考えずに簡単にレベル上げできるので
単純に新マップやらイベントマップ攻略を楽しめる良ゲーになった感じやね。周回に時間取られないってだけで大分違う
もんだねぇ…スタミナ溜まったら委任で消化しつつ、時々イベントで遊べるしサブゲーとしては悪くないんじゃないかな?

贅沢を言えば、イベントマップはともかく素材集め(曜日出兵)も委任させて欲しかったな。
施設のレベル上げが鬼畜な割りに周回せにゃならんし…まぁ全部が全部楽になったらそれはそれで味気ないか。

他のDMMゲーに比べて配布石が少ないみたいで、レアリティ高いキャラが全然増えてないけどウチのスタメン。
未課金プレイだから暫く編成変わらなさそうだけど…幸か不幸かキャラの高レアがいないとクリアできない!とかもなく
工夫次第では★3でも全クリできるっぽいしイベントクリア等々で石貯めつつ建城してけばいいか(´・ω・`)

…とはいえ1-24(出羽)あたりから難易度普通でも難しくて、初見適当配置じゃ失敗する事もしばしば。
配置と巨大化の順序&タイミング、属性毎に有利なキャラ(低★)の育成とか色々試行錯誤しないとアカンわ。
敵のラッシュに押しつぶされるんよね(;´Д`)

旧城プロからずっと欲しくて未だに手に入ってないスイちゃんこと首里城をそろそろ下さい!
工夫次第でキャラ武器自由といっても、やっぱり好きなキャラを使いたいもんね。

そんな訳でサブゲーとして復帰して、いまさら城プロおすすめ!って言ったところで…やる人少なそうよね。
TDやりたいなら人気のアイギスあるしなぁ…。

Pangya(パンヤ)がサービス終了だそうで…ECOに続いてパンヤもか。
2004年からだから延べ13年。2010年ぐらいには既に過疎ってたし、延命頑張ったとも言えるか…。


(何もかもが懐かしい。そしてクーは相変わらず可愛い。)

若干でも情報あるのは2012年ぐらいまで、その後殆どやってなかったので新アイテム・新コース云々よりも
ゲームのUIからシステム部分も大きく変わってて、新規と変わらないぐらいに訳がわからない。
ただ、シングルモードでもPP稼げるようになったとか(過疎対策?)ミニゲーム的なものでアイテム入手しやすく
なってたり色々良くなってるように見えるけど…それでも過疎化は防げなかったか。

実際の過疎原因は分からないけど、あくまで個人的には…カードのシステムが追加されたあたりで
付いていけなくなったな…高額課金しないと能力差が酷いんじゃ対戦スポーツゲーとしては…ねぇ。
弾道計算とか覚えてチップインできるようになると楽しかったりしたけど、その辺も今考えると過疎原因の
一つだったのかもね。計算したらあとはパンヤショットできるかどうかのゲームになっちゃってたし。

それでもガチ対戦とかじゃなくのんびりゲーム進行しながらおしゃべりできるっていう観点で見れば
今でも貴重なゲームだし、チャット目当てに一定数は残るゲームだと思ってたからサービス終了は予想してなかったわ。
最近はすっかりプレイしなくなってたとは言え、この手のゲームは替えがないからまだ続いて欲しかったな…。
元TWクラブの仲間内で何かやろう!ってなった時にまっさきに候補に挙がるのがパンヤだったってぐらいには
思い出深いゲームですよ(´・ω・`)

でもパンヤモバイルなるスマホアプリ版が開発中だから、PC版終了後も最悪そっちで懐かしむぐらいの事は
出来るようになるかもね。スマホゲーの時点で個人的にはあまり遊ばない気がするけど…
PC版サービス開始時は目新しさがあったけど、今のソシャゲが溢れてる状況と携帯端末を使ってまで
パンヤをチョイスするかって話よね。

まぁ過疎うんたん♪は置いといて…サービス終了までちょこちょこ遊ばせてもらいましょ!
GTの時間帯にも人全然いなくて大会が少ないからシングルメインになるかな…。

カットインとか増えてたねそういや。今更ながらPP貯めて買いましたわ(*´ω`*)

ソシャゲ秋田!アクションゲームやる!と吼えて半月後…ソシャゲに戻る自分がそこにあった。
面白いしやりたいんだけどねぇ…ソロで出来て、かつやりたい事って意外と少ないのよね。
ぼちぼち遊びつつグラブルやるしかないんや…グラブルも飽きつつあるけど、夏イベだから多少はね?

夏イベ?ユーザー数1600万人記念?どっちか良くわからんけど、久々に半額&無料70連きたので
キャラ増やして育成できるこのチャンスを無駄にする手はないよね!って事で毎日ガチャを回す。

肝心のガチャ結果は、無料70連+自石20連でSSR7。先月60連でSSR0だったから…多少救われた結果となった。

水パがSSRヨダオンリーだったから、水キャラ複数引けたおかげで大分戦力的にマシになったのと
キャラが増えてやりたい事は増えたおかげで多少モチベが戻ってきましたよ(´・ω・`)

まずは水SSRが折角増えたので、手持ちの無凸ヴァルナで何かできないかなーと試案しつつ武器集めてみたら
こんな感じになった。計算機上ではマグナと編成(リヴァ短剣3凸x3、4凸x2)同等ぐらいの攻撃力にはなった。

若干HP盛った構成だけど、SSとかでよく見る4~5万のHPには至らず…無凸じゃこのぐらいのHPまでが限界っぽい?
それでもHP多くて安心の構成にはなったかね。
自前団で金剛入手手段がなくて3凸できないから…あとはオベロン3凸するぐらいか。

風もメリッサベル取れたので、じゃあハーヴィン使っていこう!って事でバハ銃作成&十天のニオもゲット。

うちの風パが元々弱かったのか、ニオとメリッサベル入れたらユグマグ2ターンで倒せるようになったわ…。
最終しなくても十分強いじゃない。饅頭たそ~。

半額中にできる事はやっておかねば!と色々詰め込んだものの、今回はこんな所かなーと。
神石が無凸でも手に入れば色々やれる事も出てくるってのが分かったから、また次の無料ガチャ待ちつつ
溜まった石で狙っていこう!アグニスほすぃ…。

しかしまぁ…モチベ上がるべき新コンテンツのアルティメットバハムートは完全になかった事になってるな。
斯く言う私もあまり取ろうとは思えなかった。その理由が、単純にアルバハ戦が面白くないって事と
縛りがキツすぎる事なんよね…特に後者。
グラブル折角キャラ多いのに、編成の自由度を奪われる装備が多いのがねー…バハ装備ですら種族縛りなのに
アルバハ装備で武器種縛りもつけたら編成変えられなくなるっしょ…いくら強くてもそれは面白くない(;´Д`)

何かやるにもこれが必須ってんじゃなくて、いろんな方法で出来る形にして欲しい。
金剛晶が団に入ってないと取れない(召喚石育てられない)みたいなのも含めてね。
良くも悪くもMMORPG的なのよなぁ…。

TERA復帰で昔のキャラが削除されたと言ったな・・・あれは嘘だ!
キャラデリが納得いかずに粘ってあれこれ探しまくった結果生き残ってました。
昔パンヤで複数キャラ作るのにハンゲ垢いっぱい作ってたから、どの垢がどのゲームの垢なのか訳ワカランのよ。


(サーバー統合やらで名前にナンバーが入ってる模様。)

見つかったのは嬉しいけど、どうせなら新垢作る前に発見したかったな。2垢だとキャラチェン大変だし、
くノ一エリーンは良いとしてもバーサーカーが被ってしまった。ぐぬぬ…職業変更券とか販売せーへんの?
まぁとりあえずヲリ(60)とバサ(60)が使えるようになったので、Lv60のバサを再度して育成してLvカンストへ。

二度目だからってのもあるだろうけど、60以降のMクエが地味に大変に感じたなぁ。単純に敵が強いからってよりは
職業による気がする。くノ一だと囲まれても回避できるけど、バサだとたこ殴りにされるんよねぇ…。
終盤は敵が硬くて折角の範囲攻撃(サイクロン)もダメージ微量なのが辛いね。
湧きの良いラクナン要塞じゃ床ペロしまくって無理だったので、デモクロン狩り続けて上げたわ(´・ω・`)

そんな訳で2キャラカンストしたのである程度満足した。どっちもリリス12装備一式だから弱いんだろうけど
ID行かずにヴェルデグ9以上の装備を揃えられるビジョンが見えないので、ここからはアバターを買うための金策とか
時々中型狩ったりイベントやったり…って遊び方になるかなぁと。身内で遊べる機会があればそれも含めてね。

採集でソロ金策できる事が分かって一安心。生産力ポイント?を全部使うぐらいに採集して
取引仲介所に出しておけば5000~8000金ぐらいになったから、アバター買うだけなら十分でしょ。
金策IDだけだったら何も出来ないとこだった。

当面は金策して服アバター購入目指そう…学生服とかスク水欲しいやん?(直球)
ガチャアバターの種類は多いみたいだけど、取引できるアバターが少ないのが残念やね。

しかし毎度思うけど、新規IDレイドアプデ!とかあっても蚊帳の外で関係ないのが悲しい…BnSもね。

ほぼ愚痴。

この所ソーシャルゲーム熱が一気に冷めつつある。ここ最近は一番やってるグラブルですらAPBP垂れ流しで、
イベントも面倒臭く思いながら最低限の周回をしてるだけだわ。
装備がある程度納得のいくラインに達したってのもあるけど、先月末のガチャが楽しみだっただけに効いてる。
一月頑張って石貯めても何の成果もなければ、そりゃモチベもだだ下がりよ(´ω`;)

しかし7ヶ月やってSSRキャラ24人(内サプ2、スタダ1、十天2)ってどうなんだろ…運悪い方だよねぇたぶん。
SRでもある程度戦えるから頑張れてるけど、SSRキャラ集めようと思ったら運よくポンポン取れる人は別としても
長い時間かけて集めていくか課金よね。PT強化するにしてもマグナ編成以上となると課金的にも時間的にも一気に
ハードルが高くなるし、その辺も考えるとモチベーション維持したまま周回続けるのは難しそうだわ。

まぁ今まで続けて遊んできてたから単純に飽きたってのもあるんだろうね。
それでなくともソシャゲはPCオンゲー以上に周回ゲー…楽しい時は何とも思わなくても
モチベ下がってくるとただ義務的になるからなぁ。グラブルだけじゃなく花騎士や別のソシャゲもね。

「楽しくなければゲームじゃないじゃん!」とどこぞの人も言ってるし、肩肘はらずにソシャゲ半休止するか。
イベントがあると勿体無い精神でついつい続けちゃうのも良くないよねぇ…。
月末レジェフェスでガチャ回せるように最低限の石回収してればそのうち良い結果も出てモチベ戻ってくるっしょ。

TERAやBnSを久々に遊んで、キャラを動かす楽しさが戻ってきた代わりに、相反するポチポチゲーがキツくなる。
そして操作忙しいゲームがしんどくなったら楽なソシャゲに戻るのループやろな(´・ω・`)


一方ソシャゲでもデレステは別の問題で半休止中。

折角SSR引けたから色々頑張りたいところだったけど…音ゲーの周回がそもそも大変って事もあるけど
ウチのスマホスペック(カクカク&よく落ちる)じゃ満足なプレイができないから、ハード新調とか何かしら
環境変わらないと厳しいかなぁと。ミリシタとかももやってみたいんだけどね。

ただどうもこの頃ギャルゲーが苦手になったというか、ガールズトーク的テキストが苦手になったというか。
その辺魅力を感じなくなってしまって…花騎士もストーリ全部すっとぱしちゃってるし、デレステも幸子以外の
ストーリーは殆ど見てないんよね。ミリシタをやったとしても音ゲー部分だけを楽しむ事になりそうだわ。
その辺好きな人には申し訳ないんだけど………歳ですかねぇ。

引き続きやってるBnSだけど、メインクエもやり終えたら一人でやりたい事はぶっちゃけ少ない。
桃集めやら龍玉ショップで徐々に装備強化するソロ活動はまったりやれば良い部分なのでぼちぼちやるとして
あとは身内(PT)で遊ぶのが目的。Lv50スタート券もあるしアクションをマルチで遊ぶには悪くないと思うんだよね。
「マイクラやる?それともBnSのIDでもいこかー」的な?身内で遊ぶゲームの1本になったら……いいなぁ(切望)

BnSソロでやる事ない→もう少しアクションMMORPGやりたい→色々考えた結果…久しぶりにTERAへ。

ブログを見ると最終プレイはサーバー統合前の約3年半前。大分古いのもあって旧クライアントは使えず、
新たにDLして久しぶりにウキウキしながらログインするもキャラが見当たらない。


(削除キャラ達。他にも4キャラぐらい居た気がする…友人と遊んだ思い出深いキャラが…)

どうやら「1年以上ログインがないと削除される」場合があるみたいでキャラデリされたっぽい(;´Д`)
偶にログインしとくべきだった…仕方ないのでTERA移管先のPmang垢で最初から。

TERA_ScreenShot_20170712_215103
(エリーンはやっぱ可愛いなぁ…!)

流石に3年前とは全然違うというか…なにやら職が沢山増えてるねぇ。
今回もエリーンを使いたかったので、その中でくノ一をチョイス!戦い方は双剣みたいな素早く忙しい感じ。
回避系ONLYで防御系がないからアタッカー枠っぽい。

今は色々緩和されてるみたいなので、TERAのキャラ育成サイトを参考にメインクエを進めながら(サブクエ無視)
道中で中型MOB狩りしつつLv上げ。メインクエだけでもかなり簡略化されててポンポンLvが上がるね。
Lv帯毎に伝説武器(XXの遺物)が取れて装備面も困る事無く、PTIDも強制じゃなくなってるみたいで
ソロで詰まる箇所もなく進行………そして3日後。

TERA_ScreenShot_20170715_003548

無事にカンストしました(^v^)
3日といってもそこまで長時間やってないんだけど…えらく簡単にカンストしてしまった。攻略サイトに
1日でカンスト可能って書いてあったのも強ち間違いじゃなさそうね。
完全にソロでカンストするとなるとメインクエだけじゃ届かず若干狩りはしたけどそれも1~2時間程度。
53~58まで中型&ケディアル狩り、63~65までラクナン要塞で暴れてればすぐ上がった。

しかし今のTERAは至れり尽くせりだねぇ。すぐレベルカンストする上に、65装備(Rank10)+12まで貰えるなんて。
昔は+9でも失敗ばかりで厳しくて+12のピンクのオーラ?装備羨ましく見てた記憶があるなぁ…こんな簡単に
手に入るようになるとはね。エミュ鯖かな?

TERA_ScreenShot_20170716_013552
(これは良い太もも。)

ここがスタート地点で、ID行くなりイベなりでRank11以上の装備を集めて強化するのが目標になるんだろうけど
このままでも十分イベントはできるし、カンスト容易なら別キャラ作ったほうが楽しめそうかなぁ。

エンドコンテンツとして見た目装備集めたいけど、TERAは殆どがガチャ。イベントでもらえても
期限付きなのよね…その点は本当に残念。BnSぐらい服取れれば頑張って集めるんだけどな(´・ω・`)

TERA_ScreenShot_20170715_001955

今更だけどペガサスが自由に飛べるのは気持ちよくて良変更点だった。
ドラプロ、BnS、アーキエイジもそうだけど風景堪能できるから飛べるのホントすこ。

まだ復帰数日目のTERAで言うのも何だけど、まだ遊べそうかな。
別職育成とか…友人がやってくれるならPT中型狩りとかね。
思いつきで色々ゲーム手を出してる気まぐれな自分に付き合ってくれる友人にホント感謝…持つべきものは友やね。

あ、BnSも続けますよ。

ソロ桃集めにもう飽きた!黒嶺11段までの武器箱は取ったからもういいよね?

リン剣に続いてリン召とLv50スタート券で作ったゴン斧もメインクエ8幕最終まで完了!
西落のメインクエが地味に長い分、複数キャラやるとさすがに面倒くさいね…でもやらないとアクセ取れないジレンマ。

スクリーンショット_170708_001
(作ったゴン滅砕士。数時間かけてキャラメイクしたのに動かして見たら納得いかない、いつものやつ)

ところで、今は何か配布があったときに複数貰える&配布物を1キャラに突っ込める(経験値札とか)って理由で
メイン垢・サブ垢1・サブ垢2の3垢にわざと分散させてキャラ作ってるんよね。
今回はその甲斐もあってか「レベル50スタート券」を3枚貰えたので、ゴン滅砕士作る時に1枚お試し。

・メインクエは8幕からスタート(8幕以降のヨマー地点以外は最初から飛べる)
・白嶺1段階武器(宝石なし)
・白月アクセ一式、建元宝貝一式
・メインクエ完了でレベルは55(4醒)になる

こんな感じ。メインクエ7幕最終までクリア扱いみたいで…それまでの報酬(服も)が手に入らないのが残念だけど
貰える装備一式で十分快適にメインクエ進められるし、サクっとサブキャラ作るには割りと良い感じね。
残りのチケット2枚は銃士(実装待ち)と何かやりたい職が出てきたら使わせてもらおう。

この「レベル50スタート券」定期的に配ったりするんかね?気軽にキャラ作れて良いとは思うんだけど
龍翔会入ってないと買えないみたいだから、課金してまでやりたくねぇ!って人には勧めにくいね。

ToSがコケてからコレといった新作MMORPGもない原状、折角復帰したのもあるし…熱がある内にBnS薦めたいけど
この手のアクションMMORPGは好みの分かれるジャンルだからなぁ。誰か一緒に遊んでくれる人おりゅ?(´・ω・`)

メインクエスト・新地域実装があったのでBnSに再び復帰。
4ヶ月前に少し復帰してたBnSだけど…結局ソロでの気力が続かず、龍翔会入ったにも関わらず2週間ぐらいで
ログインしなくなったんだよね。今回はどうかるか…まぁ折角なので少しぐらいキャラ強化したい所ね。

スクリーンショット_170629_007
(新地域:西天都が綺麗だったので貼り)

メインクエの方は、今回は結構なボリュームで通しで4時間ぐらい。
話の展開はネタバレになるので控えるけど、子供ヴァレル編ストーリーの決着がつくところまで。
道中も特に難しいところなくソロで進められるし、キリ良く終わってるので今回は中々良かったんじゃない?

調整されてるのかサブのリン剣でも苦戦しなかったし、道中ユニクロ装備(アクセ全種)が手に入るから
メインクエ進めるだけでかなり強くなった。まぁ元が炎火or悪女アクセだったり酷いもんだけど(;´Д`)

◆復帰してまたもBnSの仕様が色々変わってるみたいなので、今回も気付いた点はメモしておく。

●レベル上限が55に上がって55でホン門奥義(スキル)が使えるようになった。
●製作組合の仕様がリニューアル→採集系の組合がなくなった?
●メインクエ7幕1章で伝説等級(嶺武器)が貰える→それ以下の武器は強化が不要になった。
●嶺武器の進化ルートで必要な素材が緩和された?
●宝貝の合成が合成宝貝じゃないと出来ない&宝貝強化方法が合成と強化の2種類に増えた。
●F10ショップの龍玉で買える商品が変わった。(光る鍵1,200龍玉等々)

前回の変更でも全然把握できてなかったのに、もう何がなんだかわからないよ(´・ω・`)

まぁでも武器のクッソ大変だった強化しなくて良くなったしユニクロ装備も貰えるしで
サブキャラ作るのにも装備面がネックだったから…その部分がなくなったのは素直に嬉しい。
光る鍵が安価になって強化が楽になったのも良いね。

スクリーンショット_170704_001
(ほぼメインクエで貰った装備だけのリン剣のステータス)

50kara

↑今はこんなのもあるしLv50スタートで速攻武器とアクセ取ればそれだけで十分遊べるじゃない?
ストーリー興味ないけどある程度の強さ・スキル揃ってる状態でアクション狩りを楽しみたいとか
サブキャラ最初から育てる(装備含む)のが面倒って人にも良さそうやね。


話が大幅にブレたけど…メインキャラの育成は結局やる事変わらないっぽい。
武器箱とるにしてもLv上げするにしても、天上盆地の桃集めしなきゃならんし…ひたすら狩りですな。

スクリーンショット_170701_000

桃で武器箱交換とか遠回りすぎるよね…ID行って武器箱取れば良い話なんだから(‘A`)