4周年のマグナ2実装で全力出しすぎたのか最近パッとしないのよね…グラブル。
6月の生放送で賢者の情報はおろか新コンテンツの話もなかったし、そこからも復刻イベントやら
ゼノ復刻やらでお茶を濁されてるからなー…今はメインストーリー更新だけが楽しみになってしまった。
そろそろモチベが消えてなくなりそうだ…早く新情報が欲しいぞい。

前記事(6/25)から増えたSSRはこれだけ。ラブライブコラボの3SSRを除くと
無料10連3週間とかも合った割には増えてないのよね。キャラが増えてきてゴムーン率が格段に上がっちゃうと
昔ほどガチャも楽しめなくなってきてて悲しい…無料で回せてるんだから十分温情なんだけどさ。

8月頭ぐらいからマグナ2武器を救援で集めだして…いまはこんな感じ。(計88本)
体感1時間に1本落ちるかどうかだから…これでも結構時間使ったんだけどな(´・ω・`)

種は8000ぐらい使ったかな?見ての通りハズレ武器率が高くて全然集まらんのよね。
AT奥義ワンパンで回転率を上げるのも試したけど…青箱率が悪いし普通にリロ殴りで稼いだ方がマシっぽい。
シヴァだけは溶けるの早すぎてどうにもならんが。

あとアバ杖7本、琴が3本で終わり予定。水と光はいいや…今年中に集まるといいなぁ。
しかし…やっぱりマグナ2は面白い!とは言えないな。

一応アーカルムは毎日消化しててデビルとムーンは最終化してあるんだけど
賢者実装はこの調子だと5周年になっちゃうのかな。
年末の生放送でも目新しいものが出てこないと流石に辛いねぇ…うーむ。

TGSでロマサガ3リマスターの情報が出たので、数年ぶりにロマサガ3を起動。
大分久しぶりだなー6年ぶりぐらいか。

以前ロマサガ2で「アメジスト」一人旅をやったんで、今回はロマサガ3で一人旅を慣行。
とりあえず詰まったら攻略見るか~ぐらいのゆるい感じで始める。

キャラは主人公の誰かでも良かったんだけど…なんとなく「ババロア」(タチアナ)。
主人公は口調が近い?エレンでスタート!

PTが自由になるまで進めたら、例の裏技で主人公を変更して
王家の指輪売りの裏技で資金をある程度貯めて、各地で装備・術を整える。
その後はひたすら鍛えながらサブイベント消化。

・早めに東方を攻略して「幻日」を買えるようにしておく。
・「ネット」「凝視」「催眠」「死神のカマ」のような行動不能・即死系の見切りを覚えておく。
・ヤーマスで「心の香薬」を大量に買い込む
・単体には「分身剣」、複数には「ミリオンダラー」で処理する。
 エレンだと閃き適正的に気合で覚えるしかない…つらい(´・ω・`)

術と武器はどう組み合わせると一人旅に有利なのかよく分からん。
ボス毎の対策もうろ覚えなので…今回は朱雀術+太陽術のゴリ押しスタイルでの攻略を目指す。

HP800台・武器術レベルが40台まで上がったら四魔貴族討伐へ。

四魔貴族は最初に弱いアウナスを倒してリヴァイヴァを確保したら、
開幕フェザーシールのリヴァイヴァ+幻日からのゾンビアタックできるので、どのボスも問題なし。
フォルネウスのメイルシュトローム対策に魚鱗付けるぐらいかね。

各地で武具回収&開発を進めて準備ができたらラストダンジョンへ。

真・四魔貴族はフォルネウスとアラケス以外は雑魚なのでサックリ倒して終わり。
真アラケスは単体に痛い攻撃が多かったんで、フェザーブーツで大震撃を回避。
地震攻撃の見切りがあれば別にいらんのかな…?
真フォルネウスは攻撃も強くタフな上に「誘惑」がきつい。
耐性防具を付けると攻撃が痛く、フォートスーツ使うとマッドサンダーが痛い。
ここにきて固定装備(クマちゃん)が足枷になるとは。

ラスボスはもう攻略もクソもなかったな。
リヴァイヴァを切らさないように、攻撃が苛烈じゃないターンに分身剣で削っていくだけ。
ラッシュが続くと毎ターンリヴァイヴァ使う事になるんで…MP切れとの勝負ね。
ナイトメアからの混乱誘惑食らうとどうしようもない運ゲー・・・試行回数の勝利でした。

ロマ2の七英雄は術で対策とかデバフ入れたりとかで工夫の余地があったけど
破壊するものには何か対策あるんかね?なんも思いつかなかったわ…もにょる。

最終ステはこんな感じ。

一人旅クリアなら「ぞう」+「龍神降臨」+「魔王装備」ってのも面白そうやね。
リマスター版きたらまた別の制限プレイしてみるか。

8月6日から急に片耳が詰まって聞こえなくなった。
ネットで調べてみると、どうやらメニエール病で片耳難聴になるらしい。
去年ぐらいから足の付け根に腫れ物が出来ることが増えてて、リンパに問題があるのは
分かってたけど、まさか難聴になるとは想像だにしていなかった。

片耳ぐらい聞こえなくても生活に支障ないと思ってたが、想像以上にストレスなのな。
平常時どれだけ耳からの情報に頼ってるかが分かる…周囲の音がわからず不安になる。
その上耳が常に圧迫されている感覚と耳鳴り、瞬間的な眩暈がしょっちゅう起きる
(横になったときはほぼ眩暈が起きた)のも辛い。耳石が三半規管のリンパ液の流れを乱すから…らしい。

症状によってマチマチなのかもしれないが…私の場合は片耳の音だけ7割カットされてる感じだった。
PC(ヘッドホン)使用時は左右音量バランスを3:10ぐらいにすると丁度良くて
ヘッドホン装着時だけは落ち着ける環境だったわ。

安静にしてればすぐに治るだろうと高をくくって放置しちゃったが
難聴になったらすぐにでも耳鼻科にいくべきやね…色々あって病院に行けなかったって理由もあるが。

・常備しておいた抗生物質薬を微量飲む
・ヒマさえあれば兎に角寝る
・水分を多く取(メニエールの場合はリンパ液を出すのに利尿を促すと良いらしい)

今回はこれでなんとか回復しつつあるが、1ヶ月以上経って未だに完治していない。
唾を飲み込む時、鼻をかむ時に聞こえなくなる事がある(スイッチが入ったり切れたりする)上、
片耳に違和感が残ってるし…その辺も早い所治って欲しくある。
今回のケースでは、メニエール病だけじゃ説明が付かない部分もあるから
良性発作性頭位めまい症も併発してたのかもしれん。

もう結構良い歳だからどこかおかしくなってもおかしくはないんだよな。
いままで健康そのものだったのに、ここ1年半ぐらいで一気に崩れた感ある(´・ω・`)

健康診断は大分前から受けてないからなー…自営業だと自主的に行かなきゃアカンわな。
脳や臓器に何かしらの問題があったり変な病気にかかってない事をただ祈るしかない。

今後再発したときのためのメモ。

良性発作性頭位めまい症】【メニエール病

花騎士アプリ版サービスおめでとうございます。
と言いつつも、スマホでゲームやらない私はアプリ版事前登録CPの方が大事だったり。
デートイベントは気になるけど…そのうちPC版にも来るみたいだしね。


(虹が被った悲しみ)

7月の時点では総合力58万ぐらいだったのに、ここ2ヶ月で66万超えたんだなぁ。
事前登録CPのコルチカム(虹)+虹確定チケ、大量に配布されたチケットと石でのガチャ、
クリサフラン昇華と溜まった虹メダルでJBスイレン交換で…考えてみれば結構編成変わったわな。

PTが強化できたおかげで、全ての水影・特殊極限任務をクリアできた上に
EX破級25回クエも2つ消化できて感無量だわ。ほぼ無課金でもなんとかなるもんだ。

だいたいの目標は達成かな。クジラ2章攻略にソラパ系?のキャラが欲しいぐらい。
ここからはのんびり好きな金を育てつつ昇華待ちしながら…回復スタミナでアンプルゥ集めて
詫び石で虹を引くだけの簡単な作業ね!(虹を引けるとは言っていない)

クリハツユキ・クリイベリス昇華と虹メリアの上方修正待ってます(´・ω・`)

[オマケ]

虹なんか基本全然出ないガチャだけど…こんな事もあるらしい。

新作MMORPGが無いんだったら海外のMMORPGをやればいいじゃない!って事で
いつまで経っても日本版が来ない「天諭」の英語版「Revelation Online」を落としてきた。

MMOPRGでもストーリーを割りと重視してる方なんで、英語で全く分からない時点で
かなりやる気を削がれるんだけど…今の新作リリース事情を考えると贅沢言ってられんわな。

キャラメイクはリアル調にもゲーム調にもできる感じで割りと好き。
BLESSやら黒い砂漠もこういうキャラメイクできたらなぁ…リアル系はどうも愛着がね。
渋いオッチャン作るならリアル調でも良いんだけどさ。

システム的には色んなMMORPGを複合的に良いトコ取りしてる感じ?

・BnSの軽功みたいに高速で飛び回れる(スタミナが続く限り空中で何回もジャンプ出来る)
・TERAみたいな馬召還と騎乗で馬移動できる
・イカロスみたいに空中を飛べる&空中戦が可能
・アーキエイジみたいに水中を潜れる(採集もある)
・マップやクエスト指定でオートラン(距離によっては勝手に馬召還して移動する)
・アパート的なルームを持てる&家具設置等のハウジング要素がある

移動は快適だけど空中移動中の挙動が怪しい…雑というか安っぽいというか。
戦闘はノンタゲ方式でTERA寄り。スキル回しや回避での爽快感はで悪くなさげだけど
なんかやたら戦闘テンポが早い気がする。作ったのがアサシンだから…なのかね。

グラはこんな感じ。


(SSモードだとこんなSSも撮れたりする。)

全体的に見ても無難で、そこそこ爽快感あってキャラメイク幅も広い。
オンリーワンじゃないが、大手ゲームに足りない要素も複合的に楽しめるのが良い点。
BnS・TERAに生活要素(釣り・採集・製作)がついたようなもんで、個人的には好きな部類だわ。
(可愛いキャラが作れてアバターがそこそこあってハウジングもある…ECO的な遊び方も出来る?)

問題はMMORPGってだけで時間かかりすぎて誘いにくくなってる今、国外ゲームじゃなおさら厳しい事。
やっぱり日本語版が欲しくなるやね。

英語だから長く続けるのは難しくても、せめて翼を取って飛べるようになるまではやりたい。
飛行動画見ると楽しそうだしな!…と進めてはいるもののLv38になっても取れない件(‘A`)
調べるとLv29で翼貰えるような事書いてあるんだが…仕様が変わったのか?
誰にも聞けないし調べても分からないんじゃお手上げよ…。
飛行できるの大きい要素なんだし…翼クエとか設置しとくべきでしょ!

[オマケ]

ダッシュをやめると勢い余ってコケそうになるモーション好き。


[追記]

翼がLv29で貰えるん廃止になったぽい?
調べても結局良く分からなかったんだけど…初期の翼だけショップに売ってた。


(↑場所はこの辺)

これは中々気持ち良いわ…これだけでもやった意味があった。
もっと速度出るヤツとかカッコイイのは課金か製作っぽいから入手は厳しいが…
やる気が続いたら頑張ってみますかね。

6月20日にBnSのメインクエスト追加(9幕実装)されたんで一時復帰。
ヴァレル編以降は明確な目標がないからかちょっと複雑だけど…弟子の救出やら
闇落ち(操られてるだけ?)やらで、なんだかんだ気になるストーリー展開なのよね。

新地域も広大で綺麗だなー…と背景も楽しみつつストーリー消化。
新マップは水場や高所が多いけど入れないのよね。行ける場所がかなり制限されてるのが残念。
高い所から見下ろすの好きなんだけどなー。

弟子たちと共闘して都市を突破する場面も。
師匠の復讐から弟子を守る側になって…こういう場面もホッコリするよね!
弟子の成長が見れたりね!…からの色々あって

どうしてこうなった(´;ω;`)
BnS全体的に暗い話だけど…今回が一番どん底な気がするぐらいには悲しい結末だった。
次回以降のストーリーがどう転ぶのか全く想像がつかない。

8幕はクリア報酬で装備・素材が貰えたり、レベル50⇒55に上がる過程で奥義覚えたりで
かなり強化になったけど、9幕は殆ど経験値のみなのが残念。衣装と装飾品が1つ貰えたので
その辺欲しい人はやっとくべき?


折角復帰したので、装備を少し更新。必要素材とかさらに大分緩和されたみたいね。
タイカンの抜け殻とか買ってあったのに進化に使わなくなったのかよ!

黒嶺7段⇒天空3段、桃交換で伝説腰巻と伝説首アクセを取得(リン魔)
黒嶺3段⇒黒嶺7段(リン剣)

リン魔の攻撃力1000超えた!やったぜ。(よわい)

もう武器進化ツリーが先までありすぎて訳わからん。
毎日ID通ってた金策したり課金しまくってるような人しか辿り着けないだろう事はわかる。

それにしても課金箱買って武具進化させてね!ってスタイルになってから長いと思うけど
未だにこのスタイル貫いてるのか。初期の月額3000円といい運営に悉く失敗してる気がするのよね。
過疎化を解決せず残った人に課金を促すスタイルは先細りする未来しか見えないからなぁ…。

この先、生活系コンテンツを充実させていく!って本国のインタビュー動画があったので
その辺に期待したい。復帰してもID周回しかないんじゃ…すぐ飽きるしね。少なくともソロでは(´・ω・`)
アーキエイジレベルは無理だろうけど…居住とか家具配置とか出来ればなぁ。

あとデイリー消化用のIDソロ化とか、PTなしで気軽に参加できる旧24人IDとか未だに待ってるんですけど!?

1日何回かある火龍討伐コンテンツみたいのはあったがけどねー…参加すると12人1組で勝手に組まされるヤツ。
適当に参加できて良いなーと思いつつ何回か参加したけど、ギミックぐらい覚えてから来いクソが!的なササが
来たんでやめといた…そんなギスギスするコンテンツなの?これ。


久々にPTID行けたわ…楽しかった!お付き合い感謝。


(一人浮遊しとる…)

とりあえずサ終とかになる前に一度は遊べてよかった。この過疎具合じゃ急に終わりかねないしな…。
また知り合いだけでID巡りできたらいいなぁ(小並感)


ソシャゲの近況でも少し。最近別段書くような事もないのよね…良くも悪くも変化なし&安定。

◆グラブル

4周年イベ以降増えたSSRキャラはこれだけ…コナンとジョーカーはコラボで貰えるやつやね。
5月に無料10連あったはずなのにおかしいな?…………運がね(白目)
夏のイベントでルーレットガチャがあると嬉しいなぁ。

武器の更新も殆どないし、ほんと代わり映えしないのよね。
マグナ2はやっぱり如何に自分を誤魔化そうとも面倒くさいし楽しくないんだ(‘A`)
低ドロップなのはともかく、本来救援のはずなのに味方同士の競い合いなのがね…。
軽量(無音)でリロード連打して競い合う…楽しいんか?コレ…。

変わったのはアーカルムでデビル石が最終化できたぐらい…賢者の情報もそろそろ欲しい所だねぇ。

ルナールの100%コピーできるようになったのは色々捗る。

◆花騎士

4ヶ月ぶりに虹…シロタエギク(クリスマス)が加入。
戦力の伸び悩みっぷりに半休止状態だったからありがたいわ…ログボ回収しかしてなかったからなぁ。
第1パーティーの総合力「だけ」は見栄えするようになったぜ(゚∀゚)

クリタエが強いからか、クジラ任務26までそこそこ安定して回れるようになったわ。
これなら必要に応じてお日様勲章集められる!最近は勲章交換品に技花(虹)とかも追加されてるから無視できんのよね。クジラ装備も集めんとなぁ。

虹の昇華石もまた400個まで溜まってきたから、そろそろ選定したい所。
イベリス(クリスマス)を昇華させたいけど…昇華実装相当先になりそうだから除外。
そうすると回避持ちのサフラン(クリスマス)かスキル1.65倍目当てにタチバナ(イベ金)かなーって感じ。
PT強化目当てなら強いって噂のレインボローズもありよね…悩む。

◆城プロ

地味に復帰してる城プロ。ブログに全然書いてなかったんだなぁ…あれーおかしいなぁ(´・ω・`)

キャラの育成だったりマップクリア埋めだったり色々進めてこんな感じ。
レベル上げがキツかった城プロだけど、最近は経験値が大量に入る合成素材が結構手に入るようになって
手間が大分減った上に戦力強化が容易でマップ攻略もしやすくなったし、益々遊びやすくなったんじゃないかな。
アプリ版も出たしサブゲーとしてホントお勧め。

どのマップも楽しく攻略してたが、丹波だけはエラく苦戦して100戦ぐらいやった気がするわ。
皆普通にクリアしてるっぽいから私が下手なんだろうけど…クリア方法メモがてら動画を置いとこうかね。

全く更新する気がない件…さてはこのブログ(日記)…いらねーな?(知ってた)
何でか分からんがツイッターすらあまり呟かなくなったもんなぁ…後付けだけど一応更新しとこう。

◆Steins;Gate

遊びたいゲームがなくて、なんか無いかなーとあれこれ物色中に
積んだままのシュタゲ(PSP版)があったので今更ながら消化。
ノベルゲームは本当に久々だわ…最後にまともにやったのCLANNAD(2004)じゃないか?(;´Д`)
…まぁそれはともかく。

プレイの感想としては、名作と名高いだけの事はあるなと…終止展開が読めずにワクワクできた。
科学SF系はYU-NOをやって以来だな…この手のノベルジャンル結構あったりするのね。
「並行宇宙」「タイムマシン」「タイムリープ」「運命論」「陰謀論」っていうロマンの塊の中に
「セルン(SERN)」だったり「粒子衝突(大型ハドロン衝突型加速器)」等の
【現実的っぽい】論理を絡めてるのが上手いね。

主人公の極度の中二病設定が、ストーリー前後半の心境差を表すために一役買ってて
そこが良い…のかもしれないが序盤の中二病っぷりに投げそうになったわ(´・ω・`)
この手のゲームの主人公は変わってるのが普通みたいな風潮あるけど…個人的には普通でよかったなぁと。
それとメールの返信内容・返信タイミングでルート分岐するのはともかく、内容から
分岐を予想し辛いのが不満点かな…攻略見ないと厳しい気がする。

なんだかんだ全ストーリークリアに30時間程度かかっててボリュームも十分。
後半は選択肢分岐毎にセーブ・スキップを繰り返す作業になるのは同じなので
そこも若干しんどいが…ノベルゲーの宿命か。

ストーリー展開も面白いので十分お勧めできるゲームやね!
言うて…9年前のゲームに今更感ハンパないが今だからこそ安価で買えるのは良い所。

シュタインズゲート・ゼロもそのうちやりたいが…蛇足って話もあるみたいなので悩む。
本編だけで完結してるしね。アニメぐらいは見ようかなぁ。
妄想科学ADVシリーズの「CHAOS;HEAD」「CHAOS;CHILD」もそのうちやりたい。

グラブル・花騎士・城プロRE・インサガを適当な時間配分で継続中~結局プリコネは辞めてしまった。
戦闘見てるの楽しいんだけど、決まった武具を集めさせられるのがゲームやらされてる感じがしてな(´・ω・`)

それはともかく花騎士!ほぼ無課金故に戦力も変わらない花騎士だが…ここにきて
レアリティ昇華が実装されたので、これはウチの副団長ことオシロイちゃんを昇華させるしかないでしょう?


(防御の変わりに回避かスキル発動1.65倍……は無理でも1.2倍が欲しかった…。)

金(イベ産)→虹キャラへ昇華!最近は昇華石をためるのに昇華ガチャばかり回してたわ。

復刻イベで常時取れるキャラで、花騎士始めた当時にすぐにお迎えして以降ずっと副団長固定の
オシロイバナちゃんを虹にできたのは喜ばしい。花騎士の目標の1つを完遂したといってもいい(*´-`*)
昇華でもらったアビリティが他のキャラに比べて不遇に感じるので…それは追々の修正を待つとしても
常用し難かったイベ金から虹になったことでスタメンで使えるだけで嬉しいやね。
それでなくとも虹5で戦力の低いウチのPTでは大活躍間違いなしよ!

昇華石0になっちゃったけど、これからは無理に昇華石集めせずに通常ガチャ回せば良いかな。
虹も狙っていけるしね(出るとはいっていない)
2018キャラ人気投票の結果で、オシロイちゃんの虹(別ver)がそのうち実装されるはずなので
そっちも出来れば欲しい…虹メダルも貯めるのにDチケも取らなきゃなぁ。

しかし昇華実装は、低レアキャラが好きな人にはほんと救いのシステムよね。
課金戦士じゃないと昇華自体なかなかできないとはいえ、良アプデだわ。

3月9日でグラブル4周年だそうで!おめでとうございます。
私もかなり遅いDMM組みとはいえ、もう1年3ヶ月プレイしてる事になるのか。
気づけばソシャゲ(ブラゲ)の個人的な最長プレイ記録更新やね…最長の艦これが1年だったからなぁ。

まぁともあれ今年も去年同様お祭りバラマキと大型アプデがあるって事で大いに盛り上がるぜ。
色々とキャラが増えたのでメモ。

ガチャ結果メモ

2月フェスで出たSSR(+イベントSSR)

4周年ルレ+配布石ガチャチケぶっこみ50連の結果(+ゴムーン4)

(召還石は控えめに言っても微妙)

10→20→20→20→20→10→20→20→10→30→20→30→30→100 ルレ計360+自石50連分でSSR20でした。

年末年始と同じく4周年も最大100連x14日間の大盤振る舞いだったが…最終的には欲しいキャラは
来なかった。今回こそは!と期待した水ゾも来ず…干支といいこの限定引きの悪さよ。
まぁこんな機会でもないと100連なんて回せない自分としては、結果はともあれ楽しめたわ。

4周年イベント「失楽園」

今もまだイベント中。劣化とはいえ神石(or金剛昌)とSSRキャラが貰えるのは太っ腹。
SSRキャラのサンダルフォンも剣得意で癖がなくて使いやすいし、ウチの編成じゃスタメン余裕でした。
どこかの魔法少女もこれぐらい有能だったら良かったのにね…。

しかし去年のイベントじゃヒロインのルリア配布だったから、今年もメインキャラ関連の
SSRルリアor最終上限開放かメインキャラ配布だと勝手に思ってたんで…去年イベボス配布とは予想外だった。

マグナII(新マグナ)実装

問題はこれよな…新マグナはトリガーがキツイ、ドロップ渋い、微妙に強いの三重苦で既に面倒臭い。
ワンパン対策に貢献度報酬(青箱)が追加されたのは良いが、貢献度を稼げる上位層以外は旨みが少ない。
周回要素で毎回貢献度争い・素材が全然出ない上に必要素材も多くいとなると単純にシンドイ。

マグナ武器集めの徐々に強くなる過程?がまた楽しめるものだと期待してたんだけどねぇ。
これじゃガンガン救援入ってまで集めるのは自分にゃ難しそうだわ…時々自発するぐらいか。

マグナが日課として長く続けられたのは…伸び代が大きいってのもあるけど
時間とドロップのバランスだと思うんだ。

・初心者でもそこそこ武器・アニマを集めやすく、上級者は更にドロップ率を上げられる(貢献度)
・初心者でも頑張れば確定流しできて、上級者はソロ&短時間で倒せる
・自発放置やワンパンの人が多くても、上級者が短時間で倒してくれる
・島Hをやってればトリガーに困らず気軽に自発できる

マグナIIはその良い所が全部なくなってるんよね…うーん、どうしてこうなった。
従来のマグナと同じ感じの…ソロorマルチな上位ボス(四像EX+ぐらいの)じゃダメだったんですかね。

アーカルム・パンデモ・十天…そしてマグナII。
コンテンツを長期維持したいんだろうけど…ただ時間がかかる・素材を多くするだけの面倒な
追加コンテンツばかりになってきててこの先大丈夫なんだろうか(´・ω・`)
このままだと装備強化はあきらめて現状維持+イベントの時だけちょこっと遊ぶだけになる気がする。
今後の緩和・テコ入れに期待したい。